第三百七十九章 发布会-《游戏开发巨头》


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    他们让原版制作开发团队花费了大量的精力来进行家用机的移植。最终的结果,虽然在家用机版本上面,无论是系统。玩法,还是画面,因为家用机机能的问题,不得不做出了一定的牺牲,但是基本上后来的玩家在玩过之后一致评价,移植版跟原来的街机版上面的差距小到几乎可以忽略不计。

    这才让k社一下子打响了自己的名声。

    当然,如果是家用机的性能远远的超过之前的平台的话,那么移植就是非常简单的事情,只需要在新的平台上面,做一个原来平台上面的模拟器就可以了,比如说后来任天堂在将fc的游戏移植到gba上面的时候,他们就是这么干的。

    虽然gba只是掌机而不是家用机,但是道理是一样的。

    嗯,关于任天堂的这一次移植的事情也是一个一个轶闻,当时任天堂只用了两名员工,花费了一上午,也就是半天的时间就解决了移植几百款fc游戏的工作,他们甚至做到了,就连bug都一模一样的程度。

    时间是过的很快的,一个月的时间也是飞快的逝去。

    在这一个多月的时间里,火星娱乐开始了在北美,日本跟欧洲三个地方的大范围宣传,宣传的主体就是他们的全新十六位机dreax2,并且对外宣布,他们将会在一月三十号,在安纳海姆会展中心举办一次媒体的发布会,正式的对外宣布他们的主机,并且回答一切有关于新主机的问题,包括定价等等。

    而世嘉方面也不甘示弱,在小口久雄的领导下,在火星娱乐刚刚开始他们的宣传活动的时候,他们也同期开始了md的促销活动,一开始他并没有像是杰斯特料想的那样的直接就开始降价销售。

    不过也差不多了,他们才去的是捆绑销售的策略。

    选出了几款畅销口碑好的游戏,然后将其捆绑到了md主机上面,而捆绑后的价格只是稍微提升了一点,这样很多原本处于对d主机上面的游戏感兴趣,但是还在犹豫的人就有很极高的吸引力。

    这其实只是降价的一种变种,现在看还不怎么明显罢了。

    世嘉降低的,就是他们要从游戏厂家上面抽取的那部分权利金,而且,目前md最主要的游戏还是靠着他们的第一方,所以,现在的世嘉是在用自己的盈利拿出来争取玩家的心。

    杰斯特分析了一下世嘉在北美的这个策略,觉得如果他们真的要开始降价销售,可能真的要等到自己对外公布了dreax2的具体价格之后,他们才会对外宣布了,而且,对方宣布的这个价格必然会是让自己极为难受以及难堪的。

    现在的md主机的价格是二百五十美元,扣除掉所有的材料,加工费用,运输,销售等等的成本之后,尤其是现在刚刚开始生产,数量还不够大,无法有效的利用大规模工业生产的特性来摊薄成本,他们能够赚到的钱,可能都不会超过五六十美元。

    而自己的dreax2的主机成本价格要比世嘉方面低,也是低的有限的。
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