第二百五十七章 光盘系统-《游戏开发巨头》


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    其一,是游戏机的发售公司最为看重的,成本,对比游戏卡带的高昂成本,光盘这种载体的成本几乎是忽略不计的,如果用同样的价格出售,光盘载体要比卡带载体多赚最少四分之一。

    第二,就是困扰着游戏设计公司在设计游戏时最大的难题之一,就是卡带的容量太小,而光盘的容量却完全相反,如果用光盘去制作游戏,那么无论是哪一家游戏制作公司,都能够在其中加入繁多的游戏内容,在一定程度上,大幅度提升游戏的质量。

    不过弊端么……

    任天堂对于火星娱乐最大的优势就在于他们的卡带压缩技术,他们能够对存储于卡带上的游戏,进行八比一级别的压缩,而火星娱乐最多能够做到多少不得而知,但是肯定是没有八比一这种程度的。

    连火星娱乐都如此,更不用其他的游戏公司,在制作以卡带为主体的游戏时,在天然上,他们就要比任天堂落后许多,同样的一款游戏,任天堂可以制作的内容更多,内容一样,而任天堂却能够制作的更加精美,这就是为什么他的第三方开发公司,很少能制作出比任天堂还出色的游戏的原因。

    如果换成光盘存储,那么任天堂的这种优势,便马上荡然无存。

    但是现在对于任天堂来说是多事之秋,在山内溥看来,这项他们第一无二的压缩技术固然让他们傲视群雄,但是相对于使用光盘存储之后能够得到的东西来说,也就不那么重要了。

    不过这样的事情,并不是他一个人就能够做出决定的,他是任天堂的皇帝不假,他的命令在任天堂内部说一不二也不假,但是这是关于硬件开发的事情,之前他已经用几乎是强迫的方式让横井军平半解散的掌机开发团队,这一次如果他再没有跟上村雅之商议的情况下,就直接让他跟索尼进行光盘存储系统的开发的话,那么连这个硬件开发的二号人物,也要得罪了。

    所以,山内溥只是略作思考,就有了自己的决断。

    “久多先生,您说的我都知道了,不过这件事情,我还是需要跟公司内的其他人员进一步讨论的,所以我现在不能立刻答复您,不过有一点我可以确定的是,我们跟贵社,永远都是合作伙伴。”

    山内溥并没有直接说明他到底是同意还是不同意,最后他的那句话也说的非常的模棱两可,不过久多良木健是不在意的,他看出山内溥有送客的意思,他也不再继续多待,该说的话他都说了,再待下去也没有什么特别的意义。

    而且他也相信,山内溥是一个睿智的人,他应该能够想到,目前任天堂想要摆脱这种困境,只能够求变,如果还是按照老一套的来做,他们最好也不过是维持一个老二的地位,而现在,随着世嘉的异军突起跟日本电气的悍然入侵,可能连老二的位置都保不住了。

    难道山内溥还想要在他的晚年让任天堂再一次转型么?从做赌具的扑克到儿童玩具到情趣酒店再到电子游戏,任天堂还想要怎么转型?

    所以,久多良木健断定,山内溥心里肯定是同意的。
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