第二百五十三章 红外通讯-《游戏开发巨头》


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    由于是部门刚刚成立。就算是在nes内部也没有多少关于这个新成立的部门的消息,只是知道是一次集团的高层会议之后做出的决议,掉入这个新部门的也都是一些其他部门的精英。

    之前集团内像是如此规模的调动也有过几次。基本上都是要集中力量,对某一个产品进行攻关才会如此的。

    这些信息综合起来,说明nec是真的在进行某一个产品的攻关的。

    “到底是什么呢?”

    这是此时山内溥心头最大的一个疑问,他最不想答案是家用游戏机,nec如果已经开始了家用游戏机的开发,那么南梦宫跟哈德森的背叛也基本上成为定局了。

    一想到这里,山内溥就不敢继续往下想下去,因为现在的南梦宫跟哈德森,对于任天堂实在是太过于重要了。

    而且,nec这样的庞然大物如果悍然进场的话,说不担忧是不可能的,但是山内溥却不是那么害怕,nec——日本电气,无论他在其他的行业多么的强大,能力多么的出众,但在游戏开发方面,他们也是彻头彻尾的新手,如果有两个业内的资深游戏公司给他们当带路党的话。

    那么,局面,是非常不乐观的。

    尤其是对于将日本市场当做基本盘的任天堂来说。

    正在山内溥对现在任天堂面临的困境,一筹莫展的时候,杰斯特也回到了科斯塔梅萨。

    他没有在第一时间就赶回到火星娱乐的总部,而是直接驱车来到了,同样的位于科斯塔梅萨的他的那家为了进行手掌机的秘密开发而成立的企业。

    其实在一款游戏机,无论是家用主机,还是手掌机的研发,在起始阶段,是不会进行外形的设计的,因为毕竟在还没有具体成品的情况下,也没有具体的成品参数,在这种情况下进行外形设计,就有些画蛇添足了。

    比如说ps4的外形设计确定的故事就非常的经典,ps4在正式对外公布之前的一个星期,都没有确定下外形,在这个时候,接替辞职的久多良木健出任sce的社长的吉田修平当时让设计师拿出了四个备选的方案,并且都做成了实品放在他的办公室当中。

    而他整整看着这四个外形跟风格都设计的截然不同的ps4主机一天一夜,最终才做出了自己的选择。

    不过sce并没有公布其余的三款ps4主机的外形,所以其他人也并不知道,吉田修平到底是从何种备选方案中挑选出被大众所知的ps4的造型的,不过在杰斯特的眼中看来,ps4确实是要比微软的xbo好看的多。

    但是这一次杰斯特反其道而行,他对于后世的掌机经典外形熟悉,也没有必要让自己的设计师们闷头苦想,结果却想出不和自己心意的设计。

    其实一款出色的电子产品,尤其是像这种消费级的电子产品,对于外形的工业设计也是非常重要的,看看后世的苹果,或者看看苹果之前的索尼,从这两家先后代表电子产品工设巅峰的企业身上就知道拥有一个出色的工业设计团队,在这个行业里面是多么的难得。
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