第(2/3)页 不过来自后世的杰斯特对于游戏机的淘汰速度是深有认知的,八位机的被淘汰。是不可阻逆的大潮,这并不取决于自己想不想的问题,当初的任天堂就是如此,以至于让世嘉在md发行后直接打了一个措手不及。以至于自己研发的新主机根本就不够世嘉的md打,只能够回炉重做,一周到九一年才推出自己的新主机。不过跟fc近乎十年的畅销不同,在短短的三年之后,ps的横空出世,更是让电子游戏行业彻底的进入3d的世界。 知道这段历史的杰斯特,他自己清楚,就算是他不去研发十六位机,那么世嘉也会很快的进行全力研发,诚然ms的机能是很不错的,但是机能再不错,只靠着自己的那一款游戏,而没有其他的第三方厂商捧场,这台游戏主机也是没有前途的。 不过目前的游戏市场就是这样,很难有第三家游戏公司的立身之地,而想要从任天堂的手里抢夺那么日系的第三方企业,就连杰斯特目前都做不到,更不用说市场占有率基本上可以忽略不计的世嘉了。 杰斯特不知道世嘉会如何破局,不过就目前的情况看,最多再有一年,如果ms的局面还不能有所改善的话,那么世嘉开始全力支持十六位游戏机的开发也就是必然的事情了。 至于任天堂,他们甚至都没有想到下一个时代的事情,在他们的眼里,最重要的是要从火星娱乐的手中争夺足够的市场份额。 而对于火星娱乐,现在已经在日本有了极为深厚的根基的任天堂,除非是他们自己犯下不可饶恕的错误,否则的话,只是靠着游戏的质量,是不可能将他们彻底击败的,唯一将他们击败的希望,杰斯特觉得,应该就是利用任天堂对十六位主机的不重视,在第一时间打一个时间差。 其实杰斯特自己也知道,这么做是没有什么意义的,即便是任天堂倒下了,那么世嘉也会顶上,哪怕跟自己的关系还算良好的世嘉也会在第一时间顶上,那么就算是世嘉是扶不起来的阿斗,那么眼红电子游戏行业的巨头可是不少的。 只是杰斯特知道的,在他熟知的那个历史当中,曾经真正的深入过电子游戏这一行的,就有大名鼎鼎的日本电气,更不用说后来跟微软平分天下的索尼了。 现在的索尼可是处在他们的巅峰期,身为一家世界级的电器巨头跟电子器件供应商,也是任天堂最重要的电子元器件供应商,可能早就对电子游戏行业有了兴趣的,不过按找杰斯特的了解,索尼也许一开始不是像日本电气那样直接撸袖子自己下场干,而是想要跟任天堂合作。 关于在他的记忆里的那个最终任天堂跟索尼最终谈崩的事情可以说是众说纷纭的,到底是任天堂背叛了他们跟索尼的联盟,还是索尼在他们跟任天堂的合作协议里面下了套激怒了任天堂的说法都有。 不过杰斯特根据自己重生之后这段时间对于这个行业的了解,任天堂主动背盟的可能性要大得多。 因为以索尼的科研实力,如果他们要去做一台性能远超同行的家用游戏主机,是根本不费吹灰之力的,犯不着为了所谓的什么开发游戏主机的经验而在合作协议里面下套,事实上,在任天堂突然背盟借着飞利浦的幌子让索尼恼羞成怒,跟任天堂中介合作关系之后。 为了一雪前耻的久多良木健跟索尼,马上就向着在电子游戏领域似乎还不可一世的任天堂发起了挑战。 第(2/3)页