第(2/3)页 这也是扩大他的影响力的一个机会。 听到杰斯特毫不留情的将退环境的含义解释出来,在场的卡牌设计师的脸上都不约而同露出一丝很难形容的表情。似乎在杰斯特的最终的说法里,他们之前努力设计的尽可能完善的卡牌,只是在未来肯定会被淘汰的东西。不过他们也无法反驳,如果真的按照杰斯特的说法,去完成这种被他叫做集换式的卡牌游戏的既定规则去不断的制作新卡牌的话,那么杰斯特说的这个退环境,似乎是唯一的选择。 正在这个时候,一位跟着杰斯特一起来的助理神色匆匆的从外面走了过来,然后俯身到杰斯特的耳边小声说了几句,杰斯特听到自己的助理的话之后,脸上露出了差异的神色。接着只是想了短短的几秒钟,他便小声对自己的那位助理说了一句什么。那名助理便点了点头,又急匆匆的离开了。 “呵呵。我刚才刚接到消息,有点小意外,所以我也只能长话短说了。”杰斯特笑了笑,接着道,“其实关于什么叫集换式卡牌以及这种卡牌游戏的规则我已经说的差不多的,设计具体的卡牌是你们的事情,将我刚才说的种种规则丰富跟完善也是你们的事情。” “不过,我在最后还是不得不强调一点,虽然我要让你们体现出不同的卡牌之间有着不同的强度,但是这绝对不是一张靠着卡牌强度就可以分出胜负的游戏,你们要特别的注意bo的作用,我举这么一个例子,也是你们必须要做到的,一套单卡强度都不怎么强的卡组成一个套牌,通过有效的bo,他要有远比一套只靠单卡强度来取胜的套牌强,至于这是为什么?因为万智牌的核心就是bo。” 杰斯特摆了摆手,示意有疑问的先不要说话,让他先把他想要说的说完再说:“接下来,我说一些,我对于你们在设计卡牌的时候可能有所帮助的想法,比如说,坟场……” 在接下来的一个多小时里面,杰斯特针对着他从未来的各种卡牌游戏里得来的经验,说着注入坟场,启动式异能,场地要素等等一些东西简单的说了一下,不是杰斯特不想要多做说明,是他本身了解的也不是非常透彻,他将这些想法说出来,也是想要让这个时代的卡牌设计师们来进行完善。 在杰斯特觉得自己说的差不多,最后再让在场的设计师再提几个问题,他就准备离开,好准备刚才他的助理匆忙间告诉他的那件事的时候,那个略微显的有些稚嫩的设计师再一次的举手发言,不过他这一次的发言却让杰斯特有些不满,因为他问的问题是一个在杰斯特眼中,之前他已经说得无比清楚的设定。 那就是,更加详细的介绍一下什么叫bo,按照这个年轻的卡牌设计师的说法,虽然杰斯特说了bo是组合的意思,但是他觉得bo作为这款卡牌游戏的核心,杰斯特应该说得更加详细一点为好,因为只是凭借杰斯特之前的简单介绍,是很难让他们对bo这个概念有一个非常准确的认知的。 杰斯特听到这位年轻的卡牌设计师之后收回了他之前还有些不满的神情,反而是沉默了一会,他自己也在根据记忆在回忆他对于万智牌的bo的理解,过了一两分钟,杰斯特才开口。 第(2/3)页