第三十五章 合作-《游戏开发巨头》


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    显然,世嘉的调查也非常详细,对杰斯特的火星娱乐目前的遇到的困境也了如指掌。

    铃木裕不苟言笑,他直接从手里的公文包里掏出了一叠文件,双手递到了杰斯特的面前,然后他说道:“我们世嘉是非常有诚意的,我们不但会以先期支付两千万美元的价格购买贵公司《美利坚方块》在日本以及欧洲的代理权,而且还会出让纯利润的百分之三十作为贵方的分成,而所有的制作以及宣传费用,皆由我方承担。”

    还不等翻看这份文件,就听到铃木裕的这番话的杰斯特猛然抬头有些惊异的看着对方,他的心里不震惊是不可能的,这个报价,实在是好的出乎他的预料。

    要知道,整个日本跟欧洲的市场全部加起来,最多才能跟美国相提并论,这还是打肿脸充胖子的说法,实际上,他们就算加起来都远远的不如美国。

    一款街机,在日本的销量能有两三万台就很不可思议了,但在美国却可以到达六万台,甚至更多。

    而欧洲虽然大,但游戏的市场却连日本占的份额都没有。

    “难道是世嘉遇到了什么麻烦?”杰斯特的脑海里突然冒出了这么一个念头,然后这个念头不可抑制的不断的扩大,他开始回忆他脑海记忆里这个时期的世嘉……

    思索了有几分钟,整个过程杰斯特一直沉默不语的看着坐在那里面无表情的铃木裕。

    他想不出这个时候的世嘉有什么太大的危机,他印象里,世嘉只是在他们刚刚进入的电视游戏领域的sega1000上惨败,但对此世嘉也已经接受,而且ms的开发进程也应该早就开始了,既然不是这个,那就是他们的街机行业上出问题了么……

    这个时候的街机行业……

    想到这一点,杰斯特突然眼前一亮,他想起来了。

    世嘉确实是在这个时候遇到了一些麻烦,不过也正是在这个时候,铃木裕站出来加入开发部独揽狂澜,才有了后来世嘉的辉煌。

    这位传奇设计师先是在八五年制作了世界上第一个体感游戏《摩托车框体》,又在同一年发布了日本第一款32000色的游戏《太空哈利》,而《摩托车框体》后世的玩家应该都见过,就是那种大型的拟真摩托车游戏,玩家可以骑着摩托车玩的那种,杰斯特倒是记得很清楚,嗯,在一块钱八个币的时候,这游戏需要两块钱才能玩。

    这两款游戏帮助世嘉重新夺回了街机的市场份额,那么,既然是夺回……他们是从谁的手里夺回来的呢?

    想到了这一点,杰斯特突然露出了一个怪异的笑容,这让一直在默默的观察他的铃木裕吓了一跳,他有些不明所以的开口问道:“李社长,哪里不对么?”

    “呵呵,没什么,我只听最近听日本的朋友说,你们的老对手南梦宫正在研发一款全新的游戏,听说已经接近完成,而且我听到的消息是,这款游戏非常震撼,似乎是叫什么x……xevious,就是叫xevious,对不对?”杰斯特一边说着,脸上一边露出了一个好奇的表情。

    xevious就是大名鼎鼎的《铁板阵》,纵卷轴飞行射击游戏的鼻祖,一款具有里程碑意义的游戏。

    铃木裕脸上的表情不变,但他的内心却如同海浪般翻涌起来,这有些太不可思议了,对方这个远在美国的人怎么可能知道他们都是刚刚得到的情报。

    难道他们在日本的情报系统都比我们世嘉这种土生土长的公司还灵通了?

    “哦,对了,我还听说卡普空也做了一款类似的游戏,叫一九四二,也快发售了,跟这款游戏的类型差不多,也是纵向卷轴的飞行射击游戏。”杰斯特话语不停,他又把自己记忆里的另一款于今年发售,引起了一股游戏风潮的经典游戏说了出来。

    这一次的铃木裕终于勃然变色,他有些不可思议的看着杰斯特。

    他无论如何都想不明白,对方是怎么知道这两款他们一直在想方设法的打听的游戏的类型的?对方竟然连他们世嘉都没有探听到的情报也知道?他们不是还没有建立日本分公司么?他们的研发总监马克·塞尼最近还一直托他在世嘉的朋友办这件事情……但是他们知道的却比自己还要清楚的多,但这怎么可能!
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