第四百零一章 风之傀儡-《纵横第二世界》


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    攻击:3676-4382

    防御:2244

    气血:854ooo

    雷法免疫

    跑出大老远,俺看了下Boss顿时脑袋直迷糊,两千多的防御八十几万的气血。。。有得玩了,如果是刚到四十级那会儿就是来五百人恐怕也难免被Boss玩死的命运。

    退出一定距离稳住阵脚之后大家恢复了镇定,牧师拉人,远程负责输出,近战和雷法则负责清理周围的小怪,在明月夜同志的吼叫声中战场重新恢复了秩序。不过,谁都明白,这仅仅是挺过了开始阶段罢了,麻烦还多着呢。

    说道杀Boss我们就不得不感谢一条龙,尽管他给我们介绍的杀法多多少少有些出入,但凭良心说话,如果不是人家的介绍,恐怕我们要付出比现在多一倍甚至是几倍的代价。

    这个Boss本身是个物理系怪,不过除了物理攻击之外风之傀儡还有好些技能让人头痛不已。

    召唤飓风元素:Boss每失去1o%的气血会召唤出4-1o个飓风元素。总体来说这些小怪的属性不算很强,不过杀死之后会变成一次地漫电光攻击却非常烦人,如果离mT太近的话非常容易死人,但离的太远的话战线又会被扩大好多,而且这些小怪是根据Boss气血刷的,如果只拉不杀,那么积少成多一样会死人。

    闪电冲击:这个技能是个大范围群体攻击技能,随机对某个方向大约一百二十度角放出大面积闪电,击晕所有目标三秒并造成2ooo-3ooo的伤害。这个死技能最要命的是随机放,因此根本无法预计哪个角度会遭殃,这也就意味着如果不想被全体眩晕的话那我们就只能扩大战线。

    落雷:这个技能的施法时间非常长,大约有七八秒的时间,但不可被打断,Boss施法时地上会出现三个直径大约十五米并不断移动的巨大圆圈,一定不要站在圆圈内,因为Boss施完法之后那里面会形成高达五位数的雷击伤害,这根本就不是现阶段玩家能承受得起的伤害。落雷技能本身不可怕,因为圆圈移动的度并不算快,只要不是脑残基本上就不会被击中,不过那圆圈在地上是随即移动的,这就势必会打乱玩家的阵型并缩小躲闪空间,这期间如果再配合个闪电冲击或是地漫电光什么的,那就只能算作运气问题了。

    倒霉啊!俺一边躲避着落雷一边感叹运气不佳,人家都轻松无比只要注意着自己不被砸到就行了,我可好,不但自己要跑还要控制着小白别被砸到,这一来一去忙活的头都晕了。

    我跑。。。我跑。。。我跑的正欢突然眼前白光一闪,接着俺就不会动了。
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