第(2/3)页 过上百人的团体,冲出复活点通常是没问题的,莫剑他们五个人跟着大部队一起往前冲,途中遇到的数量较小的其他服务器队伍,那就冲上去噼里啪啦的一通乱杀,一般来说,对方都是没有什么反抗之力的。 但是这样的团队,由于没人组织,所以是没什么目的性的,大多数情况下,都是在战场上面来回地乱跑,这就好像是大鱼吃小鱼的游戏一样,假如遇到的对手数量小于己方,那么基本上就能将对方吃掉,直接打晕打死打残废,但是一旦遇到人数比己方还要多的队伍,那么很有可能被吃掉的就是己方。 而且,这样的团队,行动的方向通常都取决于带头的那几个人,那几个人往左拐,那么后面的队伍长龙也就往左拐,他们要是往右拐,那同样的队伍长龙就往右拐,一旦前面的人挂掉,后面的又会立刻补上,这样漫无目的的行动模式,很容易引掉队现象,后面的玩家如果受到来自侧面的攻击,那就会不自觉地停下来攻击对方,然而由于前面的人没有注意到后方的情况,一直往前冲去,那就会后方的人给抛弃掉,后方的玩家孤立无援,那自然就会被别人干掉。 当然,后面被干掉的人,复活起来后又加入另一只团队就可以继续往前冲了。 莫剑他们刚开始的时候,显然没有预料到这样的情况,他们运气不错,一开始加入的团队,数量就蛮多的,所以冲出去后,跟着队伍一路冲杀,那真的是人挡杀人佛挡杀佛,莫剑他们混在人群中,遇到敌人的时候,往往就只来得及出手一次,敌人就被干掉了! 没办法,同时出手的人实在太多了…… 但虽然是这样,莫剑他们依然觉得打得很爽,很少出现纠缠的情况,遇到的敌人通常都是飞快地被解决掉,所以很是有一种利落的感觉,尤其是当敌人只剩一点血量,又恰好被自己攻击命中而干掉的时候,真的会有一种秒杀般的快感。 不过,就像之前说的那样,莫剑他们刚开始是在队伍中部的,但是随着队伍的前进,前方的玩家不断地被干掉,慢慢地也轮到莫剑他们打头阵了,遇到的阻力就开始大起来,再加上掉队的玩家越来越多,整个队伍的人数也越来越少,最后因为遇到一支人数比莫剑他们多的队伍后,两支队伍撞在一起,一通激战,打得天昏地黑的那种,结果莫剑他们因为寡不敌众,还是被干掉了! 刚开始的时候,莫剑他们还没反应过来,复活后又跟着其他队伍冲杀,但是多这样来几次后,莫剑也觉得不对劲了,他身上的装备因为接连阵亡,消耗得非常的厉害,已经必须得去维修了。 和尚他们也一样,所以就在城门下的那些传送将领那里,跑到了玉门关去修理装备。 等到修理装备的时候,莫剑他们因为混战而变得有些热的脑子,这才算是冷静了一些,渐渐地也意识到,这样打的话,怕是很难打出什么名堂来。 诚然,这样的打架对于很多玩家来说,只是一个舒展手脚的活动而已,打得高兴就行了,也不需要在意太多,但是,这里面还有一个问题,那就是这样的混战,其实也隐含着各个服务器之间的竞争心理! 要不然的话,怎么可能会打成这样? 第(2/3)页