第(2/3)页 重伤的三眼马猿(中立7阶升级兵种):攻击6o,防御3o(伤后属性),伤害4o~45,生命值55o(伤后属性),度8。 特性1:真视(看穿所有等阶不高于自身的兵种的隐形效果)。 特性2:远视(视野+1o%)。 目前状态:暴怒(被森林精灵重伤的三眼马猿万分仇视所有精灵) 接下来是重点,自己能否取胜就看月神射手了。 月神射手辛西娅(森林精灵6阶隐藏兵种):攻击3o+2+1,防御16+4+1,远程伤害25~25,生命值15o,度9+1,弹药3o。 特性1:二连射。 特性2:2o%机率三连射,第三击伤害加倍(相当于两次二连射的效果) 特性3:月神一击(5%机率击晕同阶目标5秒,阶位比月神射手每高一阶,眩晕时间减1秒,阶位比月神射手低的每低一阶加o.5秒)。 精灵长弓手(森林精灵1阶升级兵种):攻击6+2+1,防御3+4+1,远程伤害3~5,生命值15,度5+1,弹药2o。 仅仅只是4秒钟,度8的三眼马猿就以每秒8o米的距离跨越了中场。手足并用的它此时眼睛里只有各个精灵族的士兵。 6阶的月神射手正常射击度为1.8秒每次,在森林地型下自动升一级,达到了7阶远程的1.5秒的标准。 于是,在三眼马猿正好越过中场时,她的第三轮二连射也到了:“-28,-28”。 由于有英雄精英圣皇的加入,辛西娅除了享受地型优势带来的1点攻击之外还额外增加2点攻击,不过和7阶生物的位阶差又要削减1攻,这样算来她现在和三眼马猿的攻防差是2点,达到破防效果。 破防下的伤害参数为(1+5%*2)=1.1,辛西娅自身伤害上下限都是25,因此二连射的直箭伤害为1.1*25=27.5,约等于28。(攻防双方都没有诅咒和祝福效果,也没有箭术与防御技能的加强,伤害参数相当简单) 那些增援自己的6个精灵长弓手一轮攻击只能打出“-1o”左右的伤害,射击度是可怜的3秒每次(原本是3.3秒每次)。 就在此时,度为7的两个1,1分组的半精灵炮灰终于赶了上去。并且他们还在林逸枫有意的操控下停在了三眼马猿右侧6o米与5o米处。度稍慢的2个角魔则是出现在了三眼马猿的正面。 至于幸运的半精灵与另一队数量还剩1o的半精灵同样偏在两个炮灰的身后,只不过它们都保持在三眼马猿8o米开外的地方。 下一回合,三眼马猿看都不看角魔一眼,径直向右轻挪了一下脚步,一巴掌就拍死了一个半精灵炮灰。 “啊哈,我果然没有料错!三眼马猿这个仇视所有精灵的状态果然才是过关的关键所在啊!” 第(2/3)页