第四十八章 神话级佣兵转职任务(四)-《英雄无敌之精灵皇者》


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    当然了,这个不强也只是针对林逸枫而言。

    如果进入这个任务的玩家只带少量o到2阶佣兵的话,光是这个“开门”性质的任务都是极难通过的。除非这人的兵种购成有大量远程兵,另外还要有好的战略宝物支持才行。

    进入战斗空间,9个幽灵聚在一起,没有分队。

    看到这个情况,林逸枫不由兴奋地吹了个口哨。全部怪物聚成一队其实是难度最低的,如果这些三阶怪分个两三队的话对他的操作来说绝对是一个很大的考验。

    战场大小是标准的6oo*6oo米,嗅到新鲜的血肉气味,幽灵顿时兴奋地以7o米每秒的度直冲过来。

    (战场的大小完全视英雄的最大带兵分队来定,分队数*1oo就是战场的实际长宽。当然,守城战以及一些特殊情况的战斗又会有不同的变化,这些后文再详细解释。另外,幽灵原来度是8,每秒行进距离是度*1o。不过在森林地型是精灵的优势地型,亡灵兵种会受到限制,度被削弱为7点,所以它现在的实际度是每秒7o米。)

    随着幽灵的出击,键盘出一阵急促地“噼啪”脆响,精灵圣皇的6支队伍全都井然有序地行动起来了。

    先起攻击的当然是5个木精灵。

    “嗖”的一声,随着弓弦的震动,夺命的箭矢怒射而出,幽灵身上直接冒出了一个“-38”的伤害值。

    对于这个开门红林逸枫还是比较满意的,同为3阶兵种的木精灵在英雄精灵圣皇与森林地型的加持下攻击为13,比幽灵的防御高出了4点。另外精灵族与亡灵族又是死敌种族,双方兵种在对战时分别增加5o%的伤害。在破防的情况下,通过伤害公式(1+5%*4+5o%)可以得出伤害参数为1.7。

    5个木精灵又正好打出了伤害上限9,所以伤害值为76.5。不过由于幽灵还未冲过半场,折箭伤害减半后自然就38了。(为了计算方便,最后结果的小数被我忽视了)

    紧接着,1,1分队的两个半精灵与2角魔也排成一条直线向着幽灵迎了上去,不过在林逸枫有意控制下,度为7的半精灵一只领先了度为5的角魔4o米,另一只则是落在角魔后面1o米。至于12个一组的半精灵与主角“幸运的半精灵”则是以8o米的距离落在角魔后面。

    5秒过后,9个幽灵便越过了半场。

    由于它们暂时还够不着7o米外的角魔,于是它们就毫不犹豫地向着“出头鸟”——跑的最快的那只半精灵冲去,并挥动枯黑的爪子狠狠抓了下去。

    一声惨叫那只半精灵光荣就义了。幽灵也为此浪费一次主动攻击机会的机会和1.5秒停顿时间。没办法,电脑的智商有时就是这么可笑,无论游戏公司再怎么设定它们都会遵循一定的规则来行事。
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