第(2/3)页 虽然目前《schoo1_days》只卖出去了三千分,但造成的话题性却是十分惊人。 仅仅半天的时间,贴吧多出上万个帖子,微博热搜榜也瞬间空降第十! 一时之间,似乎整个acg圈子里,都在讨论这款作品! 而理所当然的,做出了这样一个操蛋结局的季空,开始在网上被愤怒的玩家口诛笔伐了。 也就在这时候,安艺伦也买了新的显示器回来了,在默默的又玩了一个下午加晚上的游戏后,他去微博上了一篇博文: “游戏我已经完全通关了,你们所说的路线,我也都全部玩过了。” “说实话,很心痛。” “认识我的人都知道,对于我来说,二次元里的女孩就是真实存在的,第一次看见她们在我面前死亡,我心态第一次崩溃了,甚至砸烂了家里的电脑屏幕。” “不过气愤之后,更多的就是反思。” “在我玩过的一条线路中,只要一心一意的只对一个女孩子好,那么就不会出现血腥的结局。” “所以说,害死那些可爱女主角的不是空老师,而是我们自己啊!” “我为曾经在心里骂过空老师道歉,这是一部非常优秀的作品,它不仅画面精致,剧情别出心裁,且能够教会我们一些道理。” 安艺伦也的这个帖子出去后,各种讨伐一时之间也是停了下来,毕竟不论结局怎样,但总之是他们打出来的。 随后的第三天,游戏正式售,早就迫不及待的玩家们纷纷购入,准备看一看这个如今炒上天的游戏到底是什么样子。 然后,这些怀着一颗好奇心入坑的人,纷纷表示自己幼小的心灵遭受了致命的创伤。 不过这些人又开始被其他人嘲笑。 因为根据事后的统计,在《schoo1_days》的27个结局里,一共有15个结局是关于其中一个女主的good_ending,也即是大家所说的好结局(结局是好,但过程不一定好)。 另外还有两个后宫结局。 也就是说,真正的Bad_ending只有1o个,不到一半而已。 既然几率只有一半自己都中枪了,那还能怪谁呢? 虽然不得不接受这个事实,但有些玩家还是觉得胸闷,然后抱着要死一起死的心态,这些人又把《schoo1_days》推荐给自己的朋友…… 第(2/3)页