第(2/3)页 先,近战菜刀和各类远程的职业相比,天生就矮了半个头。能够远距离就安安全全解决怪物,何乐而不为?又为什么还要拉近距离去进行危险的近战?玩意被怪物包了饺子,岂不是有去无回? 进而,远程物理职业和远程施法职业相比,又受制于格挡、闪避等问题而矮了半个头。一箭矢或标枪可以被盾牌格挡,但一冰弹怎么可能被格挡呢? 只有这三**爷,可以凭借各种远程的法术技能来进行轰炸,从而达成理论上的无伤刷怪。而且法术无法被格挡,只能用抗性去扛;法术很难闪躲,因为许多法术都是范围杀伤的。 更近一步来说,三**爷还有许多增益性的辅助技能,能够提高自己和队友的存活率。至于那些召唤系技能,更是可以在一定程度上替换掉队伍中的一些肉盾角色,减少队伍中分配战利品的近战转职者,是法爷们短板的良好补充。 接受或不接受,凌丹都必须承认,这个暗黑世界完全是一个“重法爷而轻菜刀”的世界。原本游戏中的许多常识都需要被推翻——这也就是为什么元素系的德鲁依那么受人待见,而变形系和召唤系的境遇则大相径庭。 可以说,凌丹要走的这一条“暴力狼”道路,在世俗眼中是多么的艰难…… 三**爷中的元素系德鲁依,包括了元素系的德鲁伊,其中有火熊图腾下的地火系火德,以及寒鸦图腾下冰风系的风德两大分支练法。 与他们相比,没有直接攻击技能的毒狼图腾德鲁伊,简直就是暴雪公司捡来的野孩子一样! 三大图腾中,毒狼图腾所囊括的技能明明是最多的,不但在召唤系中有大量植物系召唤单位和狼类动物系召唤单位,还在变形系中拥有狼系变身技能,以及变形系唯一终极技能“狂怒”。 但“暴力狼”练法存在许多根本问题。近身战斗的危险性是第一根本问题,召唤单位远不如近战转职者本体是第二根本问题,最终造就了无论是召唤流还是狼人流,都只能是不入流的练法流派。召唤流也就算了,好歹还可以用来侦查、守夜、做炮灰、做坐骑,总算能物尽其用,但狼人流的近战德鲁伊,在到达3o级获得狂怒之前,甚至因为缺乏防御类技能,连合格的肉盾都无法担任! 第(2/3)页