127,邪恶洞窟,黑暗尾行-《暗黑DOTA之狼德崛起》


    第(2/3)页

    在确认沃克身上一枚黑色的徽记后,凌丹第一时间想到了马布里。

    “这马布里的胆子倒是不小啊!这邪恶洞窟距离萝格营地这么近,他都敢派人来杀我,也不怕被现?也不知道这次他自己有没有前来呢?”既然敌人并没有行动,凌丹也按兵不动。在分出一只隐形幽灵狼对这名刺客进行反侦察的同时,凌丹继续慢条斯理地用迈达斯之手清理着邪恶洞窟里头的沉沦魔和僵尸。

    双方,都选择了按兵不动。

    在进入邪恶洞窟之时,凌丹的徽记就已经出了“进入准噩梦区域”的警告。

    这个是个真实的世界,并没有什么普通、噩梦、地狱三个难度的三个世界,也没有什么所谓第三世界投射到第一世界的怪物投影。

    没错,只有一个位面世界,但是仍然存在着普通、噩梦、地狱三个难度——难度的高低取决于区域所处的位置。不同区域里头怪物的强弱程度,是有区别的。

    无论是在萝格营地外围的鲜血荒地,是在鲁·高因城外的碎石荒地,还是在野蛮人要塞哈洛加斯外围的血腥丘陵,怪物的等级都在5级以内,不会太强。并不是哈洛加斯外围的巨锤死神怪,就要比鲜血荒地的僵尸和沉沦魔强上多少。不但他们的等级相近,而且还一样都是普通难度的怪物。

    在这个真实的庇护所世界里,只要是一切地表的区域,一般来说都只有普通级别的怪物,区别只是等级高低而已。毕竟,地表受日光照射,光明圣光太过浓郁,压制了恶魔和亡灵们的实力。

    但也不是说这个世界里没有噩梦级别、地狱级别的怪物——那些噩梦模板和地狱模板的怪物们,都存在于洞穴、下水道、陵墓、地下城之类的地方。

    除了游戏原作中的第四幕,也就是被人类英雄们反攻的地狱本土,其境内全是地狱级的怪物。很好理解,那就是燃烧地狱。

    而坎都拉斯山区、阿拉诺克沙漠、凯吉斯坦丛林和亚瑞特高原这四大庇护所凡间世界的区域,都遵循一个基本的法则:距离光明越远的地方,来自地狱的黑暗魔气就越浓郁,怪物敌人也就越强大。

    从转职者手册中,凌丹了解到:这个世界的地下城或洞穴都更加容易积聚与光明力量相对的黑暗力量。这种环境中的不死族、恶魔和魔化生物都会比地面上的普通怪物更加强大。普通级别的僵尸只有1o点左右的生命值,但准噩梦级别的僵尸则会有一百多的生命值!

    尽管两者都是同种类型的僵尸,甚至等级也相差无几,但黑暗魔气就是能如此疯狂地增强怪物的实力。随着凌丹探索邪恶洞窟进程的深入,他还能够明显感到僵尸的生命值和攻击力都在进一步提升,想来必定是黑暗力量强化了这些原本只有三五级的僵尸。

    一般来说,越深的地下区域,黑暗力量的积聚效应就越强,区域中怪物也就越强大。比如说,曾经坎都拉斯最霸道的女魔头“痛苦女王”安达丽尔,就驻扎在修道院地下墓穴的第四层。

    由于地下墓穴四层确实有一个通往燃烧地狱的地狱咽喉,这里的战斗难度达到了地狱级。而憎恨之王墨菲斯托也一度盘踞在崔凡克地下憎恨囚牢的第三层,这里的战斗难度达到了准地狱级,并在墨菲斯托打开了前往地狱的红色传送门后,达到了地狱级。尽管他们两者当时的等级并不能算是太高。

    等级,虽然在一定程度上能够区别强弱。但更多的时候,还是要看转职者、看怪物自身的实力。比如凌丹这个融合了两个世界德鲁依传承的英雄级角色,就不能用暗黑世界中简单的等级观念来区别。
    第(2/3)页