第一百六十五章 套路-《英雄联盟之王者逆袭》

    而职业选手的套路,大家也是必须懂的。Ω笔趣阁WwW.biqUwU.Cc

    美服最初的始祖流派——Roam流。Roamer指的是在各条线游走帮助队友击杀及入侵野区的人,Roam流就是让c位单线,坦克或者半肉配合辅助育,Roamer各路游走。这是英雄联盟最早的战术雏形,是LoL战术始祖,当LoL经历过eu流→四一分推→推流之后,Roam战术在s4、s5赛季再度火热起来,不过,新一代的Roam战术已经和始祖Roam战术有了很大的变化,先,新的Roam战术吸取了逆eu(换线战术),再让辅助和打野甚至上单同时联动,再根据Bp的情况,选择四一、poke、双游或者四保一等手段作为执行细节。新的Roam战术包含了诸多先进的LoL战术合并一体,是现代LoL战队都会使用的基本战术。

    举例:新Roam战术

    adc和辅助的双人线和上单换线,辅助放任adc单人育,压制对手上单,自己去保护上单或者和打野一起gank中路、入侵野区、争夺小龙和河道视野。同时根据adc英雄特性、中单英雄特性和上单英雄特性,来选择在中后期团队是选择推、poke、四保一还是四一分推。

    eu流就是上单、中单、打野、辅助保护adc下路育。现在,也许9o%的玩家都是使用eu流进行游戏的,但是要知道在英雄联盟刚刚起步的s1赛季,双上双下、单下、没有打野、Roam流刚刚兴起的时代。创造eu流的欧洲战队开创了英雄联盟的先河,他们奠定了LoL之后数年的战术基石,让无数普通英雄联盟玩家都按照eu流的战术进行游戏。

    s1世界总决赛,当时的全称叫做dreamhanetatic用上单中单双ap阵容狠狠的教训了热衷Roam战术的cLg和T**,辅助和adc去下路打钱,而打野,可以更加愉快的在野区育。事实证明,这套体系的确更适合英雄联盟这个游戏,s1世界总决赛被很多人视作北美衰落的开始。

    换线战术,将adc和辅助换到上路打钱育,同时压制对手上单,放弃前期小龙的优势,同时选择擅长抗压的单线坦克英雄,保证自己单人线换到下路之后的育。因为和eu流相反,所以称为逆eu流。换线战术,一般是用来针对对手擅长前期gank的打野英雄、或用来保证自己前期对线弱势adc的育、或用来保证自己前期对线弱势上单的育。现代英雄联盟战队,换线战术作用更多,比如是为了推而使用换线战术,或者用来执行四保一战术而使用换线。

    中国战队e曾使用过中二战术用来抑制对手强力中单的育,依靠双人路组合换到中路对对手短手中单英雄进行压制,同时解放辅助配合打野去入侵野区或者支援上下两路,这是在逆eu战术上创新出的新战术,主旨就是针对对手中单,不过因为现在英雄联盟职业选手普遍差距不大,中二战术也就没有流行起来。

    四一分推战术,就是比赛进行到后期,通过战队里英雄的特性,如:慎、卡牌、雷克塞等本身技能拥有全图支援特性的英雄,或是携带传送召唤师技能,推线能力且逃生能力强的英雄,如:劫、剑圣、蛮王、豹女、炼金、贾克斯、蒙多、人马、龙女等英雄。自己独自牵制一路,吸引对手注意力,队友依靠这段时间拿下防御塔和小龙,从而占据兵线和视野优势,奠定胜利的基石。路人局中四一战术的表现形式也有在“偷塔战术”上体现。

    推战术指的是不以击杀人头,拿下公共经济为目标,而以推塔为核心思想,不断依靠英雄手长的特性,针对对手的防御塔进行抱团推进,同时避免和对手优势团战阵容开团,不断蚕食对手防御塔资源和野区视野,最终拿下比赛。

    poke流战术属于推战术的一种,主要是以单个核心英雄或双核英雄的远程伤害技能特性对对手进行消耗,从而拿塔或在对方残血时主动开团,poke阵容非常害怕强开英雄较多的阵容,当核心poke英雄被击杀或打残的时候,poke流阵容就容易一波丧失主动。poke英雄主要有:吉格斯、杰斯、泽拉斯、ap大嘴、apeZ、豹女等英雄。

    全球流战术主要依托慎、梦魇、卡牌、雷克塞、潘森或者召唤师技能传送的特性,在对手想正常会战,或者以多打少的时候,迅支援到会战地点,形成己方多打少,或者五五开的局面。s2末期,中国战队e依靠全球流的战术击败了当时世界上几乎所有的强队。

    隐飞流战术是指依靠寡妇、老鼠的隐身特性,出其不意对对手施行多打少的进攻压制,拿下资源和人头的战术。最常见的配合就是慎将大招给予寡妇和老鼠,强行留人开团的战术。

    四保一战术指的是当我方选择了非常后期的c位英雄,如:薇恩、大嘴之类,队友会选择璐璐、风女、牛头、时光、莫甘娜等保护能力出色的英雄进行辅助,后期团战依靠单个或双核c位英雄的伤害输出来赢得胜利。s3时期皇族依靠四保一战术击败了当时欧美诸多强队拿下了世界亚军。

    大招combo流指的是在选择英雄上选择一些比较吃大招的英雄,如兰博、石头人、条、皇子、亚索、吸血鬼等英雄,通过互相大招的配合与衔接在团战中摧毁敌人的战术,这曾经是欧美战队最爱使用的战术,后来使用大招combo流战术最好的国家是中国,不过在s3全明星赛上,中国战队的大招流面对韩国的推打法,在大招英雄还没有育成型的情况下就被打烂。

    这是英雄联盟传奇战术型战队m5在面对中国战队Ig时使用的一套战术,依靠当时赵信和寡妇大招百分比损血的特性,婕拉和大嘴死后爆炸的被动,将对手击溃的一种战队。

    s4时期欧洲之王a11iance战队使用的一套前中期击垮对手的战术,依靠选择狐狸、蜘蛛、瑞兹、皇子、卡牌、泽拉斯、女刀、锤石等英雄小技能点控的英雄,不断利用点控小技能对对手阵型进行骚扰“抽奖”,控制住对手一人,其他点控技能迅衔接秒杀的战术,a11iance战队利用这套战术轻松击败过韩国战队,后来s4世界冠军三星白队也经常使用该战术。

    著名的体系有“卡牌,慎,梦魇”为支柱的全球流体系,这种体系是以支援为主,在安全度过了前六级的疲软期之后,利用大招迅形成多打少的局面,前e战队就是这种体系很好的执行者。其后因为全球流英雄的削弱,各只战队开始研适合自己的战队的体系,比如omg的铁三角体系,老皇族的4保1体系,还有我们在平常的rank中使用的中野联动的体系,这都是经典又实用的体系。今天要说的体系,诞生的比较晚,而且是一种比较依靠选手的体系,叫做野辅双游体系。

    说起这个体系,就要从s4冠军三星白队(简称)说起。在2o14年,三星两个队可以说是最大的赢家,三星蓝队(简称ssB)称霸了ogn联赛,而三星白队称霸了世界。两个队伍的体系也是十分明显,ssB是以打团和托后期的能力出名,他们经常是逆风而突然翻盘结束战斗。而是以辅助mata和打野dandy双人游走带动节奏,从而激活整个团队,在中期突然力,使对手突然死亡。

    但是这种体系开至今,使用的战队并不多,因为这种体系对于战队选手的要求很高,尤其是对于打野和辅助的要求极高。作为先开这种体系的战队,拥有其他战队难以企及的团队配合,还有就是他们执行这种体系的关键选手,dandy和mata。这两个人拥有出色的操作,先知先觉的意识,强的抓机会能力,所以成就了特有的的野辅双游体系。

    在执行这种战术的过程中,其实上单,中单和adc是最为受影响的,尤其是独自育的adc,他可能要面对对方双人路甚至连同打野的gank,可想而知adc在辅助游走的过程中是极其危险的。在辅助游走之前,需要给adc做好眼位,一个在三角草,一个在河道,另一个要做得深一点,最好是在buff位。

    作为一个爱游走的辅助,必须能够管得住自己的adnetd1ess,都是听话的adc,所以mata可以放心的去游走,去辅助一个团队,而不仅仅是adnetbsp;    对于野辅双游体系,我个人是感触良多的。我自己就是打野出身,然后转战辅助,现在回归上单,所以对于眼位,支援还有防gank都有一定的理解。野辅双游体系,先是需要一个稳定的adc,其次是要有一个好的剧本。为了写好这个剧本,就需要平时的积累,说到底还是足够的眼位。

    眼位其实就是优势,我们在比赛中多次看到,诸如edg这种打野辅双游的队伍,为了打一场团战,是会把一片区域点亮的,点亮区域其实就是料敌先机,敌未动我先动,节奏自然在自己这里,对方想做什么,自然也会净收眼底,所以在LpL的赛场之中,我们无数次看到edg,Vg即使劣势,也要把眼位做好,这就是打野辅双游队伍一个明显的特点。

    谢幕之后,LpL开始涌现出一批好的野辅双游的队伍,比如edg战队,Lgd战队和Vg战队。edg战队体系成型是在妹控选手上场以后才得以使用:Lgd本来是一个敢打敢拼的队伍,这个赛季权治龙变了,他变得更加的聪明:Vg本来就是体验卡,虽然现在丹妹转战上路,但是体验卡的核心mata还在,所以Vg也是野辅双游的典型代表。

    我个人感觉Vg是野辅双游打的最好的队伍,因为其他队伍的辅助可能都没有mata这种要一个人强行carry心。为了详细说明这种体系,我就举LpL夏季赛Vg对战m3的第一场说起。这一把Vg的优势要从mata闪现出钩开始,一血拿到后,mata回家出了鞋子绿眼还有饼干,直接往中路走,配合击杀了m3中野,而后带着打野转战上路,拿下对面双人路人头。此时比赛只进行了5分钟,5分钟之内m3损失5个人头,这盘m3已经确定崩盘无力再战。

    野辅双游固然是好的体系,但是这种体系极为看重团队配合,重视队友的信任,注重前期打崩对手的心理防线,并且还要有一个carry全队的辅助。所以这种体系的使用,虽然是有秋风扫落叶之势,但是想要用这种体系,也是难上加难。