第(2/3)页 “砸不准怎么办?” “砸就是了。” 对非职业士兵安排战术就是麻烦,侍卫长瘪了瘪嘴,又弯腰多捡了几块石头揣怀里。 水晶蜘蛛的藏身地洞以人类的身高还是比较好辨别的。虽然天气闷热,但是队伍因为要绕开比较密集的冲动区域,还要小心脚步震动过大引起蛛群的过激反应,所以行进速度并不快。 偶尔有落单的冒失鬼或者大白天晒太阳的奇行种出现,六七把简易长矛使用瞎j8乱戳**也能轻松解决。 除了热的满身大汗,队伍似乎并没有遇到什么太大的麻烦。 直到…… “该死!这种地方怎么会有火元素?” 侍卫长遭遇到了传送中的转角遇到爱。 说是盆地地形,但是盆地底部也不是一片坦途,在爬过一个深坑,绕进另一个深坑的时候,侍卫长一马当先发现了一只深红色的元素生物。 力是相互作用的,视线也是,没有道理你看见了他,他却看不见你,毕竟除了星际二的选手,睁眼瞎并不多。 搁其他地方,探险者遇到落单的火元素都是喜上眉梢。 非魔法专业的人经常会将熔岩元素、火元素、燃火生物这三个概念弄混淆,然而职业探险者虽然可能也分不清,却有另一套理论。 燃火生物=近战的大麻烦。 熔岩元素=吃力不讨好的超大麻烦。 火元素=一堆看得见摸不着的烫手山药蛋。 是的,火元素浑身都是宝,就算你不是法师,也没有对应的魔法武器,用物理手段扰乱其形体,用水和砂石令其冷却,甚至引诱它追着你跑,消耗其能量。不管怎样,都是大赚特赚的买卖。 法师能从火元素中抽取**火焰,有工具的探险者能搞到元素之火,即使从残骸上收集的元素核心也是重要的施法材料。 只要你能搞定火元素,它就是一堆移动的金币。 唯一的麻烦就是火元素一般都是成群结队的出现,攻击性还强。 所以遇到落单的火元素,就和玩传奇在石墓四层遇到白野猪一样的稀罕,概率比你玩炉石传说起手幸运币激活带星界还低。 侍卫长自然不怕落单的火元素,一整只精锐小队,还有个差点大主教的牧师扎场子,捞点外快的节奏。 然而不远处那群正在和火元素对峙的水晶蜘蛛才是大麻烦。 小的只有拳头大小,大的有小马驹那么大,密密麻麻的至少一亩地。 是的,侍卫长那久经沙场的双眼能一眼能判断出敌阵的大概人数,却拿这堆蜘蛛没有办法,只能得出大概一亩地的敌人这样的结论。 “回头,跑!” 二话不说,转身就是一记平沙落雁式,屁股着地滑下斜坡,侍卫长拉住还在愣神的娜塔莉就是个逃。 “怎么……” 第(2/3)页