第三集 第二次搜魂-《智能主脑的异世之旅》

    当艾柯来到事发现场的时候,手中还举着带着血的兵器的武士们的身下躺着两句冰冷的尸体,这两句尸体都是身穿着战士的皮甲的。而此时对面的武士们望向自己和少女的神色中,充满了不怀好意的感觉,这股恶意甚至丝毫没有掩饰,甚至仿佛还生怕自己两人感觉不到这股恶意——这种表情,这种恶意;艾柯稍稍判断便能确定这是“yin邪”的意思。那么对面想要对自己二人做些什么恐怕不言而喻了。

    地上的尸体、女孩子脸上那犹带着恐惧与不甘,但是在见到自己之后又转为深深地绝望的神情。然而少女却又面带惶急,不停地一边挥着手一边对自己喊着什么,似乎是要让自己离开这个地方。将在场的众人的表情,还有众人身上的衣着以及此地的环境等信息在小脑袋中稍稍运转,艾柯便大致猜到发生了什么事情——至少对面那群武士们带给艾柯的映像绝对算不上好。并且艾柯能够感觉到面前这位少女身上并无能量波动。也就是说,如果不出意外的话,面前这个少女若非碰到了自己,估计下场将会颇为凄惨。

    所以说……对面的那群家伙应该就是以“反派”的身份出场的咯?那么就完全不必要对他们客气了,于是女孩出手了。右手平举,口中稍稍默念了极短的一小段话,女孩的指尖便迅速凝聚了浓厚的雷元素。

    这一幕将对面的武士们吓得面如土色,他们明白自己这是碰上了铁板了——女孩手中的魔力之强可不是开玩笑的。于是武士中似乎是队长的那人只得直接将自己手中的剑丢向女孩试图让女孩放弃完成凝聚这个魔法。不过让武士们再次瞪大了眼睛的事情再次发生了。就在首领的剑脱手的下一瞬间,女孩手中的魔法便向着自己一群人扑来。

    于是乎毫无疑问地,所有人都只能发出一丝听起来十分“不尽兴”的惨叫便不甘地倒下了。

    “……”在走到武士们身前的时候,女孩微微迟疑了一小会儿,却依旧是将两只小手放在了武士的首领和另外一个武士的头上,然后再次发动了搜魂术。

    (刚刚我所感觉到的,他们身上发出的恶意……应该是符合条件,足以让我使用搜魂术的对象了。)一边感受着两人的记忆,女孩心中一边思考着。而随着记忆的读取,女孩确认了这些武士……应该说是佣兵们的所作所为确实是一群可恶的家伙,其罪当诛。烧杀掳掠,这群佣兵早就都干过不止一次了,碰到自己来终结他们也许就是一种报应吧。

    善有善报,恶有恶报,不是不报,时候未到。本来对于艾柯而言,这种没有科学依据的理论自然是不屑一顾的。不过当自身从一款游戏中穿越来到了这里之后,她便明白或许并非什么事情都能是用科学来解释的,有些科学解释不了的东西并不代表不存在。

    女孩在依此对佣兵们全体施展了搜魂术后,终于是满意地点了点头。她获得了自己想要获取的信息;这个世界的概况、文字、语言以及一些常识还有就是修者实力的划分。

    这个世界的力量体系分为两种,法系和武系。这两种系别分别对应着的自然就是法力和斗气了。其中武系便是分为几种偏向,一般来说有攻守平衡的强攻系、以及专职防御的防御系、还有专攻速度和攻击的敏捷系。当然,人类发展了这么多年,历史上也不乏有同时兼有两系特点的强者的存在。而武系中还有就是主远程攻击的射手,虽然主修这种职业的人不多,但是一个合格的弓箭手必然是能让其对手无比头疼的存在。

    比起武系,法系则要复杂多了。法系一共有八大元素系别。光、暗、地、火、水、风、木、无。其中前六种都比较好理解,而木系则对应着“生命”与“植物系”。后者的话,就是以法力催动植物进行攻击或是防御,抑或是催动空气中的元素形成“人造”的植物,然后再进行cāo控。而前者的话,简单点说就是救人,木系的生命法术被誉为最强的回复技能,理论上来说是没有它所不能完成的救治,只要接受救治的人还有一口气的话,不论是身体上还是灵魂上的创伤,生命法术都能够救治。不过这还不算它最强的功能,毕竟高阶的光系法术(牧师技能)也能有这样的功能。木系生命法术真正厉害的地方有一点。

    那便是即便是受限于施术者的能力不高,无法对受伤者或是重病者完成救治,也可以使用法术将伤病者的命持续地吊着,以一种恒定的魔力输出来持续地吊着他人的性命,知道魔力枯竭之前,也不会让伤势哪怕恶化一点。这一点便是光系法术难以做到的;一般来说,低级的牧师面对着重伤着的病人是毫无作为的,只能眼睁睁地看着病人伤势恶化之后死去。但是生命法术则能够让病人得到更多的生存机会,等待救援。

    至于最后的无属性……首领的脑中对此也只是知道有这么一个属性存在,但是并不知道这种属性具体是干什么用的。不过艾柯对此倒是有一个猜测,只是此时却也无人来证实艾柯的想法是否正确。这个猜测就是这个所谓的“无”属性就是由纯粹的魔力来进行攻击和防御的一种法系,由于摈弃了各种属性带来的属性优势,精纯的魔力反而拥有着更强的破坏力和防御力——就像某个白色暴君那样的攻击手段。

    事实上,前身作为智能主脑的艾柯,是能够使出这样的技能的,因为在的世界中,这种纯魔力攻防的职业(下文简称魔炮系)也是有的,只不过是作为隐藏职业出现罢了。由于在的世界中设定魔炮系的法师玩家拥有着比一般玩家更精纯(质量更高)的魔力,所以在双方装备相差无几的情况下,魔炮系攻防的法师是胜过元素法师的。不过这倒不是说元素法术便没有作用,毕竟元素法术有其自身属性带来的作用。比如说风系虽然在破坏力上比不上魔炮系,但是风系的切割效果却也是独一无二的。而风系的高级属性雷系则更是将“以点破面”的效果发扬到了极致——并不是说魔炮系无法压缩魔炮来进行高强度的一点攻击,但是不可否认地是,雷系法术的一点攻击释放出来的难度要比压缩魔炮要简单多了。还有诸如水系高级法术冰系和冰冻状态,以及光暗系牧师的辅助能力,以及木系的救人能力等功能也都是只有带有元素属性的法术独有的功能。

    一句话概括就是,魔炮系或许是最适用于打架的法术系,但其功能或许也是最不全面,最少的一系……并且由于魔炮系法术的破坏力过于强大,若是使用不当的话还是蛮容易伤害到施术者的。

    ps:这里的魔炮系是确实是借鉴的,不过这里却有一些笔者自己的修改,至少是不会出现“填充弹”这样的系统的……或许还有许多东西和中不一样,不过这里暂时不必要写出来所以就没写了。嗯,就这样吧。

    ;