第(2/3)页 现在不同。占据80的大部分人仍旧习惯了利用正版,用正版来鼓励开发者们创新。 萧奇深信,越是精美的游戏和应用程序,就越能卖出高销量,也反过来能促使程序开发者们更加专心和认真的去努力开发,由此形成良性循环。 所以他也不贪心,还是选择了70:30的分配比例。即除去了税收之外,程序开发者获得应用程序贩卖70的收入,dreampad应用程序商店获得30的收入。 如同当年的苹果音乐下载商店一样,现在没有几个人会看好dreampad应用程序商店的前景,但萧奇却知道,dreampad应用程序商店却会随着时间的推移、程序和用户的不断增加,获得越来越多的收入。 而且萧奇早已用了23个各式各样的专利,将应用程序商店的各种特征进行了注册。以后不经过萧奇的同意,谁也别想在平板电脑上用类似的网上商店平台规模化的销售软件。 要嘛就绕开这种方便简捷的商店模式,要嘛就乖乖的给萧奇缴纳费用,别无它法。 还别以为这种专利是说笑的,当年ebay不就是因为“用银行卡结帐网络支付”的方式,结果被一家不知名的小公司告了么? 理由就是这种设想,已经被他们注册了专利。 坑.爹吧? 只是设想就敢注册专利。人家ebay好歹是实践的先行者啊! 可法院最后判决的却是小公司胜利,ebay赔偿了一笔天价的专利使用费,才得以脱身! 所以萧奇理论和实践都已经注册了专利后,就专门等着国外的公司来自投罗网了。他们可没有华国公司的能耐,可以肆无忌惮的白白用专利,资本主义社会,每样东西都是要给钱的! 少年喜于各国的火爆反应,那些广告公司,也无不是在痛并快乐着。 随着精美的广告的推出,他们声名大噪,可更让他们出名的,则是不断在他们公司大楼楼底下出现,进行着各式各样的抗议和示威。 欧美国家的人生活比较富足,许多不用工作,领取失业救济金就能舒服的过日子,所以一天到晚没事儿的人挺多,由此带动的抗议示威也很多。 不过像是这种为了抗议广告公司隐瞒dreampad产品信息的活动,那就是破天荒的第一次了。 第(2/3)页