46.有趣的游戏-《别碰我的舰娘》
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那个所谓的冲绳的较量,并不是什么演习这种无聊的活动,应赌的双方会在同一天接到同样的一系列任务,包括战斗、侦察、护航等等,双方各凭本事尽可能更多的完成任务,得到贡献点,最后在晚上6点任务截止时,根据双方在这一天里所获取的贡献点数量来判胜负。
这个活动被冲绳的提督戏称为一日人较量,不但要考验提督的判断力统筹力,还要考验舰队实力,尤其是舰娘的数量和质量,是一场综合性的考验。
想要在这场较量里获胜,先就是要正确的选择任务,目前进入了正式战备期,每天布的提督的任务都会很多,根据任务难度贡献点也各自不同,提督先就要选择出一套适合自己舰队阵容的任务,例如说s级舰娘比较多的提督,就可以尽可能多的去完成高难度战斗任务来获取贡献;但这并不代表s级舰娘少的提督就没有机会,他们也可以利用高难度战斗任务耗时长,风险大的缺点,分派大量低级舰娘去执行一些简单的任务,以数量战胜质量。
在选择好任务后,提督还要合理的分配自己手上的战力,一场难度4的任务或许并不需要全部的s级舰娘出场,选择1-2位s级舰娘搭配几位伪s级或者a级,再让剩下的s级舰娘带队去完成另外的战斗任务,这样组织很显然就比投入全部高端战力完成一个任务来得效率;但这样安排的同时也要承担时间长和风险大的特点,比起集中优势力量稳扎稳打,自然就不那么稳定。
所以综合来看,这种较量确实比那些无聊的演习活动来的有趣和有意义多了,参赌双方不仅完成了任务,获取了资源和贡献点,同时还锻炼了自己的能力,积累了大规模组织架构的经验,怎么看都是一项积极且很有挑战性的活动。
所以当初安桐直接接下了赌约,一定程度上也是看见这场较量的本质其实是相当健康的积极活动,然后再又回想起对方那不痛不痒的赌约,和岛田时不时不太自然的表情,安桐就隐约的觉得对方很可能真的没什么恶意...
尤其是这比赛不仅仅是安桐和岛田两人参与,甚至还有其他三名小队长凑热闹,并表示如果安桐输了务必要加入他们,赢了就让他随便选个小队长来当,人也不像是替岛田出头,反倒是要么嬉皮笑脸要么一脸和气,看上去挺友善的。
只是这么做的目的是什么呢?仅仅是想让自己加入第五小队而已吗?这个问题安桐就暂时想不太明白了,或者说,他其实并没有意识到自己身上的光环会对自己的上级指挥官带来多大的压力。
“算了,管他的,反正我还不认为自己会输在这种小游戏上面...说起来,好像有好一阵子没体验过这种极限运营了,回去姑且先复习复习吧。”安桐自言自语的说着,虽然是具有积极意义的活动,但毕竟涉及到面子和归属这种事,他固然是要格外认真的,本来心头就有了单干的打算,自然不愿意再去听人驱使,哪怕对面没有恶意也一样。
至于那所谓的小队长他当然也是没什么兴趣的,即使这个冲绳战区因为远离高层行政机构而显得富有活力,但只要还在这个大的架构之下,肯定还是不适合安桐展的,因此这场不知道具体目的的对决,安桐是务必要拿下的。
所以等他回去镇守府之后,便给大和简单说明了一下情况,然后又掐好时差与尤莉联络了一下,他们加莱战区最擅长这种统筹规划了,安桐先与她约好等自己拿出预案之后,再和她共同探讨修正。
“你们那里居然还有这么好玩的活动?真是羡慕你呢!”尤莉悠悠的说着,“我很期待老师你拿出的方案呢!”
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