第五章 杂兵机的悲哀-《无限补完计划》


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    硬件上的问题,还能勉强克服一下,软件上的问题就完全没办法克服了,毕竟硬件上因为大部分零件和上一代机体通用,所以只是有点偷工减料,而操作软件也就是os部分,就彻底的坑爹了。

    毕竟机体任何一个小的改动,都必须对操作系统源代码进行相应的修改,要不然在驾驶的时候,就会因为理论数据和实际数据不符,轻则动作变形,重则自己扭断自己的零件。

    要知道,别说ms这种有手有脚,可动部件最少几十个的玩意,就算是只有副翼可动的战斗机,操作系统源代码也动不动就几十万、上百万行,绝不是一两个月就能搞定的。

    而gofu上的操作系统,就是这样一个赶工的东西,要是林封没有猜错的话,应该就是最早的扎古,然后到了进化版的西谷,然后改进到gofu,使用的主要源代码都是同一套。

    然后随便加了点新装备的控制代码,然后改改一些会自己干掉自己的主要参数,就设计出一款给新ms使用的os了,简直是偷工减料的最佳代名词,要不是战争时期追求产量和投产时间,和平时期谁敢这么玩的话,估计造完就要被拉出去打靶。

    为了防止自动化程序出错,os里面还特意使用了大量的人在回路,由驾驶员实时查看相关数据,然后手动选择下一步的动作,这样虽然不容易因为参数错误而挂掉,但是操作起来的工作量却因此大增。

    非要用啥来类比一下,就是一台内核是i7酷睿cpu,而操作系统装的是dos的电脑一样,性能完全没办法发挥出来不说,操作起来还麻烦的要死,随便一点什么动作,都需要手动输入一大堆的指令。<>

    怪不得ms这玩意刚开发出来的时候,只有调整者中的精英能够驾驶,自然人完全没办法开出去,直到拿到了黄大河为强袭编写的代码,才成功的搞出了长得差不多,绝大多数数据能够通用的短剑。

    林封对于gofu的操作感,非要形容一下的话,就类似去开早期的苏联战斗机,就连发射一个导弹,都要按照正确的顺序,按下十多个按钮,才能准确的命中目标,这种繁琐复杂的操作,对于驾驶员的要求当然很高了。

    而自由和脉冲之类的高达,作为重点保障的工程,则肯定会有更加充足的资源,对于操作用的os进行优化,驾驶其参战的时候,如同西方四代战斗机,通常只需要扣下扳机就可以完成导弹发射了。

    最明显的证据就是,在gofu和混沌的交战过程中,两个人纷纷使用了各种让人眼花缭乱的动作进行机动,不断的向着对手发射各式武器,同时不断避开敌人的打击,或者使用盾牌挡住某些无法回避的攻击。

    总体来说,两个人的机体所做出的动作数量差不多,在林封的神念感知当中,两台机体作出差不多的一个动作,自己的操作量是对面那个小强的三到五倍,要不是他的反应速度更加敏捷,而且有着更好的感知,早就死了不知道多少回了。
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