第十三章 我要去沪海-《重生之游戏帝国》
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经过方面进行的推广和广告,李广延的两款游戏很快的就步入了欧美等多地的玩家眼中。
与李广延在国内将游戏随意定价一元不同,方面的游戏定价是双方进行协商议定的。
若要是李广延的话,他或许自己会定价一美元之类的低价,便宜且对于玩家群体入门低,但是却被方面驳回了。而最终的销售定价都是6美元。
显然6美元并不会阻挡欧美玩家们对于经典游戏的热情,当一些玩家看到上的推广信息下载了游戏后,很多的玩家都对于这两款游戏爆发了极大的热情,在第一天游戏的下载量就双双超过了6000!
让李广延比较意外的,是双重奏在欧美的销售要比地狱边境还要高上一些,许多欧美玩家声称双重奏是超过俄罗斯方块的新一代经典游戏。
当然地狱边境其实也并不差,因为李广延他有将自己的游戏攻略发布在有土鳖网站上,再加上欧美的一些专业玩家也迅速的通关并且制作了他们的游戏攻略视频,地狱边境被通关的速度普遍要比国内的玩家快一些。
然而这款游戏更是被那些玩家奉为几乎完美无缺的游戏!
这款游戏毕竟原出处是来自于国外的游戏公司制作,在国内的玩家对于国外的意识信仰了解的并不多。
比如地狱边境这个名字,实际上是出自基督教里的地狱第一层,是没有接受洗礼的人群死后坠入的地方,而这款游戏他们甚至可以将普通的小舟都解读成为卡戎的船来丰富自己心中这款游戏的经典形象等等。
据方传来的一些消息,好像欧美的许多游戏杂志都对李广延的两款游戏有过相关的报道,给出的评分都是相当的高,甚至还会得到许多游戏奖项。
其实按照未来的轨迹,这两款游戏哪怕是双重奏都是会有得到过一些游戏奖项的。
虽然李广延对于这方面并没有多感冒,但是他却会在游戏获得奖项后,把奖项的成绩公布在官方网站上。
因为国内无论是媒体还是民众,对于这些虽然不太了解相关的具体情况,但是却很吃着一套。
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