为何奔波-《智慧追寻者》
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为何一直在奔波中,为何不停留于一处安静地生活呢?脚踏在土地上,奔向目的地的师演无暇想这事情,他有很多事情要去做,很多事情要去做,即使身体被约束在一个地方,他有很多事情要去做,静止就意味着死亡,和虚无融为一体。
在以后某个时间段,他也许会被规则重新从虚无中撕裂出来,那时候的他,他有很多事情要去做。一个在奔跑中的思维,静止的思维,被约束在小范围的思维有什么区别吗?
师演能感觉到自己周围魔法波动一直持续着,魔法源是他的搭档,自然神奇的魔法,奔跑踏上的土地是舒服的,富有弹力的,好像不需要再做任何判断了,什么地方都可以踏上去。
这就像人处于一种安全平和的环境中,心可以沉浸到完全幻想中去,不会发生什么事情的,至少不会饿死了,不用担心战争,不用担心危险发生了,这是很舒服的,也是很危险的,没有远虑,必有近忧。
在享受一段时间后,师演就阻止自己搭档将魔法范围扩张到自己这里,大家都需要修炼,去执行任务修炼才是真正的修炼,如果没有遭遇大的危机,并不需要搭档的协助。
一个出门在外的思维,遭遇到什么这是很正常的,遭遇的冲突都是很陌生的,都是暴力式的,相互都不认识,不起冲突就相互避开,纠缠在一起的,发生相互冲突的,总是要解决的,如果有双方都会服从的第三方机构存在,那也很容易想到找他们解决。
可是在战争时期,这样的第三方机构总是不会存在的,那就是谁更有理点,碰到讲理的,还可以在理屈的时候退让协商赔偿,如果并不讲理的,那谁拳头大,最终赔上一方性命,钱财才了事。
这世界已经被打的失去秩序了,一方强者组织周围还活着的人占地为王,谁的话都不好使,碰到经过的人,能抢就抢,抢不过就承受一些后果,他们都在外面某个过道上抢的,抢不过就跑。
师演他们已经碰到很多这样的群体,刚开始师演还有兴趣将他们整个团队灭掉,后来就觉的没有意思了,浪费时间精力。对于那些后面师演碰到的团队来说,这是他们的运气,有可能是,他们逃跑的时候,发现师演没有过来追杀,对他们来说,这真是运气,这很奇怪,因为太多了,师演思想上已经厌倦掉了,从物理上来叙述,碰撞的次数太多了,已经被缓冲了,不再发生激烈碰撞,只要对方能弹开就不再绞碎。
路上静止于一处的地方会因为师演经过而产生碰撞冲突,其内部因为约束静止于一处也相互发生碰撞,随着时间的发展,静止的内部激烈的碰撞慢慢演绎成缓和的碰撞,在外界参与进来,或者内部发生了什么裂变之类的变化的时候,激烈的碰撞又一次产生。
固化的内部被某种突破式的规则改变,又发生一场激烈的碰撞,然后会又一次随着时间发生固化,这种固化是慢慢地变的越来越坚固,除非外界对其产生强烈的碰撞,让其重新发生激烈的反应。
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