0025 心腹-《穿越笔记》
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那些角色扮演者除外,这种演技超一流的家伙在上辈子可没少见到。当然,这款游戏最大的魅力就在于玩家可以自由的角色扮演,玩家可以为自己的信念与**而战,可以做这个世界的救世主,可以中立于世间冲突之外,也可以扮演整个位面的掘墓人。
“我想成为一个让自己活,也让别人活的人。”玛索微笑着说出了自己的选择,这是中立但又同情善良的阵营选择,非常适合选择中立善良神为自己信仰的职业,比如说萨满——在五年后,在悲泣平原的玛索是一个一百三十级的萨满,任何职业在升到一百级后都会开始向传奇冲击,不过传奇可不是那么好冲击的,运气、虔诚和努力,缺一不可。
在这个世界,萨满们曾经信仰精魂,但当一位中立善良的萨满成为神灵之后,善良阵营与一些中立阵营的萨满们开始信仰这位神灵,而一部份中立与邪恶阵营的萨满继续信仰着他们所钟爱的精魂。
信仰这位萨满神的萨满像牧师一样获得神术,而信仰精魂的萨满更像德鲁伊那样从精魂与自然手中获得神术。
“很好,孩子,你还没有告诉我你的姓氏与你的血脉。”
“我叫玛索,我有血脉继承。”玛索说道,他听说过自己的母亲曾经在年轻时候也玩过这款游戏——当然,那是第四次开放的时候,如今的网络游戏帐号实名制远比以前时代的严格,他的身上流着母亲的血,也应当继承母亲在游戏中的姓氏,“我的母亲有一个名字叫蒂德蕾拉,她说她曾经是一个海盗。”
上辈子的时候,猫崽并没有选择血脉继承,因为那个时候的猫崽还在因为自己父亲‘抛妻弃子’的行为而厌恶着自身血脉……但如今的猫崽,早已放弃了当初对自身血脉的厌恶感。
“让我看看……呃,根据检索,我的孩子,我想你有一位了不起的母亲,她的全名叫蒂德蕾拉·苏·丹恩,风暴海的大君……”这位老人扶了扶鼻梁上地小眼镜,抬起头对着玛索扬了扬眉头,“……玛索,我很好奇,以你的血脉,你为什么选择东大陆。”
猫崽一开始有些奇怪,但立即想到了原因——猫崽虽然和自己外公没有太多接触,但也不是猫崽天生八卦,而是自家长辈当年的帐号实在如雷灌耳——第一次开放时代大名如雷灌耳的传奇法师,新伊甸帝国的开国皇帝,如今还是一个拥有死神神职的上等神力拥有者,当年万千主流与非主流少女梦中**的潘德金·苏。在东大陆NPC们的眼里,猫崽外公身为凡人时的名号可是专治小儿夜啼的良药……光这一点就已经可以完美形容猫崽外公的形象在东大陆NPC们眼中有多糟糕了。
就在玛索不知道如何解释之际,一条树枝突然地从桌上长了出来,在它的枝头出现了一卷纸,赫尔曼·该隐拿下纸张,将它看完之后的这位兄弟会长老皱了皱眉头:“这可真是让人不可思议,孩子,忘了我刚刚的问题,接下来,是时候请选择你的属性了,你看看你的血脉吧。”
“喔……”玛索有些尴尬于自己在这次临场时的糟糕表现,演砸了的猫崽打开了他的属性面板——玛索在现实中有着小猫人的血脉,因此在这款游戏中他的种族就是小猫人,虽然有着一半的地球人类血统,但是在游戏中他依然有着小猫人的模样——毕竟现实中的他有着猫耳、长尾与小体型,这些不容改变也容不得改变。
不过,当猫崽看到自己全新的基础属性面板时,还是倒抽了一口冷气——上辈子的时候,猫崽的基础属性是力量6/敏捷10(人类混血儿为10、纯小猫人为12)/体质6(人类混血儿为6、纯小猫人为4)/智力8/感知12/魅力8(人类混血儿为8、纯小猫人为6)(记住,游戏中只有纯人类才是清一色的8点基础属性,其他种族与混血都有各自种族修正后的基础属性)
但这一次,属性却是让猫崽完全抓狂的力量4/敏捷10/体质6/智力6/感知14/魅力14。
幸好玩家在继承血脉时,所有基础属性值都会给出系统信息,所以玛索不得不一条开始确认——首先是力量4(尊敬的玩家,您的血脉中拥有的神性力量与神秘力量有着不小冲突,你的力量只有4,请不要螳臂挡车。)好吧,猫崽认了,当年自家外公虐人无数,也许是哪个大能给自家外公下了诅咒,当时外公做为一个排骨巫妖当然不会有问题,结果当外公重塑肉身这诅咒也就传了下来……连神血都解不开的诅咒,猫崽就算开挂也没办法解决这问题,放弃。
接下来敏捷10(尊敬的玩家,您的血脉中拥有神力与神秘能量在您的敏捷方面相互作用,使您的敏捷为10)和以前一样,猫崽很显然无话可说。
然后是体质6(尊敬的玩家,您的血脉中拥有神性力量与神秘力量在您的体质方面有着强烈冲突,使您的体质受到强烈冲击,您的体质只有6,滚床单的时候请呵护您的腰。)……猫崽的心都在滴血,体质6,系统说什么请小心腰,喵了个咪的!猫爷爷好不容易有神血护身,没体质12也就算了,这莫名其妙的强烈冲突一刀就秒了一半啊!
抛开体质的怨恨,猫崽看向了智力6(尊敬的玩家,在智力方面您的血脉中拥有神秘力量完全压制了神性力量……这可真不幸呐。):好吧,猫人的6点智力相当于一般人类的8点智力,用玩家们的术语来说6或8智力没什么大不了的,就是天然了一点,至于天然呆还是天然黑那就得因人而异了。
接着是感知14(尊敬的玩家,在感知方面您的血脉中拥有神秘力量完全压制了神性力量,但正因为如此,您的感知却拥有14点……我能说恭喜吗。)……好吧,闷声发大财的猫崽丢开十万个为什么,看向了最后的魅力。
魅力14(尊敬的玩家,在魅力方面,您血脉中的神性力量与神秘力量都被压制了,来自您母亲与外祖母——新伊甸的告死女士苏伦特系的血脉让您获得了优秀的魅力与容貌。)……考虑了一下,猫崽决定将这当做是对自己容貌的赞扬,至少猫崽从小就已经习惯被人夸可爱。
丢开一切,猫崽开始购点,这个游戏使用32购买点法,给基础属性增加1-6点时每1点只需要1个购买点,而7、8两个点每点需要2个购买点、9、10两个点每点需要3个购买点,11、12两个点每点需要4个购买点——比如说玛索的力量是4,他加到10点需要6个购买点(因为这正好是增加了6点),加到12点需要6+4(2X2)个购买点,加到14点需要6+4+6(3X2),而加到16点则需要6+4+6+8(4X2)。
在建立人物时,玩家最多可以给自己的某个基础属性增加12点,但这需要‘天文数字’一般的购买点。因此玛索最终决定了自己的属性点是——力量8(花费4购买点)/敏捷12(花费2购买点)/体质12(花费6购买点)/智力6(未花费)/感知24(花费16个购买点)/魅力18(花费4购买点)。
游戏中的萨满如果想要大量施法,就需要高感知与魅力;同时萨满想要拥有近战能力,也需要一定的力量、体质与敏捷,要不然可没办法在刀光剑舞的近距离混战中活下来——萨满是施法者与近战职业的一种集合,萨满的神术体系与德鲁伊大同小异,同时信仰佩恩·比赛德斯的萨满精通长枪、双手锤、单手锤、弩、弓、链枷和盾牌。
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