第七章:吸收-《嗜血夺源》


    第(3/3)页

    脑海中的画面,是卫风现在的脸。左边一排数据,右边是5个技能和六个格子,下面是一条红色和一条蓝色的能量条。

    这么熟悉的画面,这就是英雄联盟的角色属性版面、技能版面和物品栏。

    攻击力:4法术强度:1护甲:1魔法抗性:1攻击速度:0.501减少冷却:0.001%暴击率:0.001%移动速度:31生命值:20/20法力值:2/2

    5个英雄联盟的技能都是,卫风穿越前,用杜胖子的作弊器调设出来的,只是里面的数据变了本该有的模样。

    被动天赋(寒霜涅槃):死亡时变成凤凰蛋,若6秒内未被打破,将重生,重生时保留当前凤凰蛋百分比的生命值。附加被动:每秒恢复最高生命值上限的0.03%,每秒恢复最高法力值上限的0.1%。冷却时间:72小时

    Q(欺诈宝珠):射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40(+0.33AP)魔法伤害,并沉默1秒.收回时造成40(+0.33AP)真实伤害。附加被动:每击杀一个单位,增加1点法术强度和2点法力值上限。当前法术强度增加(1)法力值上限增加(2)。冷却时间:70秒施法消耗:500点法力值。

    W(魔影迷踪):快速移动到目标区域,对附近单位造成85(+0.6AP)点魔法伤害和20/30/40/50/60(+0.2AD)物理伤害,并眩晕1秒。在随后的3秒内,能够再次激活该技能,回到起始位置。附加被动:每击杀一个单位增加1点攻击力和1点移动速度。攻击力增加(1)移动速度增加(1)。冷却时间:300秒施法消耗:1500点法力值。

    E(黑暗之盾):为友军英雄施放保护盾,吸收70(+0.7AP)点伤害,并阻挡限制技能。持续5秒或直到护盾破裂。持续期间10%的几率反射伤害和技能效果(只要护盾不破,被护盾保护的目标不会受到任何控制效果)附加被动:每击杀一个单位增加1点护甲1点魔法抗性和4点生命值上限。护甲增加(1)魔法抗性增加(1)生命值增加(4)。冷却时间:200秒施法消耗:1000点法力值。

    R(时光断裂):免疫伤害并无法被选取,并且将传送回4秒前所在的地方,治疗量相当于100+最近4秒力所承受伤害的20%,并在完成传送的前后对附近所以敌人造成200/350/500(+1.3AP)点伤害。附加被动:每击杀一个单位增加1%的攻击速度、增加0.001%的暴击几率和减少0.001%的冷却时间。攻击速度增加(1%)冷却时间减少(0.001%)暴击几率增加(0.001%)。冷却时间:24小时施法消耗:50000点法力值。

    技能消耗和冷却时间大幅增加,除了被动天赋。其他都是灰成一片,看来是没有足够法力值的缘故.

    唯一庆幸性的是,当初卫风为了成为后期王,专门调设技能时附加击杀被动效果能全面提升属性,现在想想才发现当初的决定是多么英明!!

    下午击杀烈羊后全身被力量充满的感觉,那种爽快有不可言传的愉悦感。

    就是自己这低的不能再低的属性,差点让卫风泪奔,玩英雄联盟那么久,第一次看到这么低的属性,连小兵都不如!

    “看来只有杀野兽才能增加数据,想想之前杀鸡的时候都没加过。以后坚持每天杀猪宰羊,总有一天我卫风会成为这世界的巅峰人物。”

    只有冲击进入武师或法师的境界,成为职业者的力量,才能消除自己背后的“奴”印,才能拥有自由!!现在自己一点战斗力都没,哪怕是烈羊这种野兽,如果没人提前限制住,以现在自己肉身的力量根本杀不了一头,还会被撞残。

    或许留在城主府,对于我来说是个不错的选择,至少天天都有野兽可以杀。


    第(3/3)页