签约感言-《厄运法神》
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十年大大当时的评述很经典,我引用一下。
点评内容:
小说开篇冗长,对于家庭的变故一笔带过即可,直接的进入游戏,因为心情不佳的缘故,被动的选择了厄运法师的职业。
主角出场后,对于游戏的介绍,尤其是cs的介绍没有必要,而是新游戏,同样新游戏也不是一股脑的什么都介绍,主要是适合新人的即可。
主角的金手指得到的过程是系统的奖励,得到了主神戒指,同时又是厄运法师,这本身就是两个金手指,开盘突出厄运法师这个就可以,至于诸神戒指,可以在后面让主角完成系统任务得到,这样比较有说服力,也省去了最后一个玩家这样的设定。
在开篇中,对于新人属性的介绍,不要什么属性全部都交代出来,形成一个大数据包,提点出和主角密切相关的属性即可,其它的在晋级的时候,偶尔的说明一下。
整体而言开篇进入主题慢,金手指介绍多而繁琐,可以简练一点,进入新手村,完成新手任务。
作品评分标准:
1、文字是否语序正确且通顺、用词准确、词汇丰富(这个就是所谓的文字流畅,所谓的文笔):b文笔一般(通顺,用词不出错,词汇一般丰富)+1
2、叙事线索是否清晰突出,剧情节奏/叙事节奏/叙事结构是否简单明快:叙事线索清楚复杂拖沓+1
3、剧情内容是否有出现明显的戏剧冲突/铺垫的集中宣泄点或冲突集中爆发点(也就是所谓的小**)/转折点:剧情内容的戏剧冲突出现但不明显+1
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