前言二-《死亡地图》
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推理会比较烧脑,也会比较现实,会直击人性的弱点,会需要大量无聊的铺垫和解释,对于日益快餐化的网文界来说,它确实是先天不足。
对于灵异中一个鬼就能解决的问题,推理却需要大量的情节设计,让笔者想得脑仁都疼。对于公安中用职业日常生活和晦涩专业术语就可以营造出来的感觉,侦探却需要用纯思维一点点搭建。
呜呼,对于以上问题,笔者既没有能力解决,也没有任何建设性的想法。我曾经调查过,推理到底是推理重要还是重要,大部分圈内读者都认为推理重要,而本人作为一个既不专业又没有时间增进能力的写手,认为文学性比较重要。
其实,有时候我真想写个鬼出来,完美地解决以上所有的问题。我想,很多同行都与我有类似的想法吧。
虽然如此,我依然喜欢推理,并喜欢写推理,我认为它与科幻一样,是沟通文艺与科学的桥梁,是感性与理性的结合,它可以展示理性的力量,并有充分的感性空间留给作者去抒发情感。
它让人敬畏现实,又蔑视现实,我相信每个认真看侦探,特别是柯南道尔与阿加莎克里斯蒂作品的读者,都会看得痛快,爱不释手,又心有所感,回味无穷。
最后,话题再次回到我那渣数据上来,如果我说毫不在乎,那是在撒谎,几乎任何一个作者都希望自己的作品有更多人欣赏。写作在某种程度上是一种另类的倾诉,如果没有人听,岂不变成了自言自语,这样下去,很容易疯的,比如说梵高。
所以,我非常理直气壮地承认,我真的希望有更多的人看我的作品。不过,无论如何,我都会将它写完,因为这是我的一个梦想。
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