第二章 修改人物模型-《网游之舞法师》


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    对此,任菱武无奈地叹了口气,这人物模型经过妹妹的建造和自己的修改,已经变得5分像妹妹,3分像自己,但真要对比起来,谁也不会猜到这个是自己的人物形象。因为“国度”的人物模型都是在玩家自己形象的基础上开放30%的修改度,而账号转交也必须转交给DNA十分接近且年龄相近的人才行。更何况除了现在任菱武的这种特殊情况以外,玩家一般都不会选择转交账号。哪怕在换了设备之后,一般也会选择继续使用自己原来的账号,毕竟可以将账号与DNA进行绑定。而且在这个少子时代,也没有多少人能够有年龄相近的亲兄妹来转交账号。至于双胞胎?20%的修改度早已足够了,毕竟两人长得差不多。

    “算了算了,就这样吧。”任菱武自暴自弃地说道。“人物已保存,由于ID已确认,无法修改,跳过询问。是否进行游戏设置修改?”

    “等等,等等,ID无法修改?那我的ID是什么?”听到ID无法修改,任菱武有些慌了,菱舞那妮子可千万不要起什么奇葩的名字才好。

    “您的ID为‘舞’,请问是否进行游戏设置修改?”

    这个十分普通的名字到是让任菱武松了一口气,毕竟自己的妹妹叫任菱舞,小舞嘛。

    “进行游戏设置修改。”确认ID没有什么搞怪之处以后,任菱武开始了对游戏设置的修改。

    不同于对话形式,这次在任菱武眼前出现了一个半透明的悬浮窗口,上面写着:

    游戏疼痛感设置20%~80%,当前设置20%(影响玩家的游戏感官体验)

    游戏操作补正0%~100%,当前设置100%(影响玩家施法等动作的辅助程度)

    游戏窗口透明度0%~100%,当前设置70%(影响玩家游戏窗口的透明度)

    游戏图标、技能显示隐藏/显示(默认)/显示(自定义),当前设置隐藏(影响游戏图标、技能的显示与位置,隐藏选项为电脑辅助自动记忆)

    任菱武想了想,将窗口透明度调节到100%,然后退出了游戏。

    慢慢的,视野再次变暗,耳边的声音开始恢复,大脑不同于之前的状态,有种醒来的感觉,但刚刚的记忆却又十分清晰。
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