第三节 奇葩属性-《恒夜天启》
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《天启》角色合计有力量、敏捷、意志、体质、知识、信仰六大基础属性,其中力敏意体四属性属于自由属性,玩家升级、完成特殊任务获得属性神石等渠道所激活的自由属性点可以自由加在这四个基础属性上。和一般的网游设定差不多,力敏对应肉搏系,意志对应魔法系,体质属性则见仁见智,但不管玩家选择什么发展路线,体质这个属性或多或少都要加一些的,不然就会沦为一个连装备都穿不上的垃圾角色。
而知识、信仰则是不可自由加点的特殊属性,其中知识则影响角色的技能/法术效果、技能/法术熟练度获得、高级技能/法术学习要求……等方面,官方给予的说明是知识属性适合法术类玩家投资,知识越高,其法术效果越明显;而信仰则影响最终伤害与技能增幅加成,物理系与部分法术职业会十分需要这个属性,但信仰这属性增长的渠道少的可怜,到现在为止千万公测玩家中连一个信仰过百的都找不出来,虽然刘烈自认自己一贯运气不错,但是当看到自己的初始信仰点数之后刘烈还是忍不住爆了粗——
ID:刃寒(Lv.1初心者)
Hp:150/150
Vp:125/125
TP:100/100
Max:0/100
力量:17
敏捷:11
意志:20
体质:7
知识:1
信仰:1
《天启》新手玩家在10级之前职业是千篇一律的,统称为“初心者”,只有达到10级并通过了各大职业工会的试炼才能选择职业路线;但就刘烈所知和官方提供的转职需求表来看,似乎没有任何职业工会愿意录取一个知识和信仰都只有区区一点的废柴,就连猥琐的盗贼工会都要求盗贼转职者至少拥有7点初始信仰。
搞毛?不就是一个窥私的贼么?要那么高的信仰有毛用?难道是每次偷窥之前向神明祈祷不要被事主发现?
刘烈有点暴走的先兆了。
眼镜娘幸灾乐祸地告诉刘烈,玩家掷骰子的点数一般是50-60满点之间随机,而系统分配的话则是每属性9点总值合计54点,属于十分均衡、也极其适合“初心者”这个初始职业的分配方式。而掷骰子这个渠道则是向那些极端份子和完美主义开放的,只有掷骰子才能得出的点数分配方式才能让初始某项属性超过9点并获得“额外属性加权”这个特殊奖励,目前官方公开的几个强力职业转职需求都要求玩家初始某项属性超过9点。本来随机摇出高达17点初始力量的刘烈十分兴奋,但是看到区区7点体质与那高达20点之巨的意志以及那让人几欲抓狂的1点知识、1点信仰后刘烈真的抓狂了。
妈的这叫什么什么垃圾属性点?一个被称之为近战之王的野蛮人竟然天生20点意志而体质只有7点!难道要我玩个奇葩野蛮人法师?!!但是这1点知识1点信仰又是闹哪样?!!
这不是坑爹呢么!要知道知识和信仰是每提升10级才会自动增加1点的,可是玩家到了10级如果没能通过职业考核的话是无法继续升级的,升不了级自然也就提升不了属性,属性不够又转不了职……这TMD是个死循环啊!
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