序幕 被抢怪的独行侠-《恒夜天启》
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【盾击】(Lv2):盾掌握衍生攻击技,使用盾牌猛击目标,造成50%物理攻击力+40点物理伤害并获得20点怒气值,有55%几率击倒、击退目标并追加2秒晕眩效果,冷却时间12秒。
【重劈】(Lv3):物理通用攻击技,对单体目标造成140%物理攻击力+100点物理伤害并获得10点怒气值,35%几率造成失势打击,衔接其他作用力技能施展可形成惯性打击效果,技能冷却时间6秒,掌握【顺势斩】后可改变重劈的技能特性。
【碎金脚】(Lv1):体术系拳脚格斗技能,迅猛无匹的腿技,视命中角度判定技能效果。正面攻击对手可造成42-80点物理伤害并造成击倒或击退效果,命中倒地判定的敌人则额外附加目标10%HP上限的真实伤害,体术进阶中级后碎金脚可进行高段踢,高段踢状态下的碎金脚可造成浮空效果,冷却时间18秒。
“漂亮!”
“牛逼!”
BOSS倒地瞬间海纳百川的一众队友忍不住纷纷喝彩,随即火急火燎地提着凶器一涌而上——
在《天启》中绝大一部分Boss级生物基本都抵抗单控,想要打出高伤害需要的不单止是队伍成员之间衔接恰当的双重控制,更关键的是要求每个Dpser都懂得把握自己火力全开技能全交的全力输出时机——比如说眼下被海纳百川单枪匹马以漂亮的瞬间三重控制技打翻在地的布莱克。进入倒地判定后,无论是玩家还是怪物都会失去【集中防御值】这个数值的保护,受到任何攻击扣除的都是生命值(HP)、魂力值(TP)而不是护盾值(EnergyShield能量盾,缩写ES),对于护盾值超高但生命值薄弱的法师、刺客型生物而言,一次倒地控制基本就宣告了死亡的来临——
所有职业倒地、击飞、浮空等异常状态追击技能基本都带有百分比削减HP特效:譬如说物理利器系的【下刺】就能造成武器、技能伤害的同时额外附带18%HP最大值的出血伤害,射手系的【毒蝎尾刺】则是附加12%HP最大值的毒素伤害……林林总总,不一而足。
布莱克是刺客型BOSS,尽管身为狼人种族拥有极强的恢复、愈合能力,但是面对战士、圣武士、盗贼、术士、屠魔射手五职业的五个倒地追击技却也只能仰天长嚎、饮恨而终。布莱克死亡后尸体抽搐了几下,噗噗噗地喷出十几点各色光团,光团尚未落地之时便已生成了各种道具的形状,披风、刃爪、钱币、药剂、卷轴……林林总总不一而足,总体而言苍月冒险团这次无意间萌发的抢怪行动称得上是大丰收:没有多少消耗就获得了丰厚战利品以及Boss级怪物的丰厚击杀经验奖励不说还狠狠打击了散人独行侠、装逼犯「加百烈」的气势,实在是一举两得兼且大快人心。
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