第四章 职业赋予失败-《网游之万古天帝》


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    三个固定属性每个都极其重要,舍弃任何一个都会让人肉痛,所以固定属性的分配无疑要比自由属性艰难的多,****其他书友正在看:。*  w  w  w  .  q  i  b  i  w  u  .  c  o  m  *但是叶辰只是稍稍犹豫了会便是将悟性点到了满值—-十点,魅力零,幸运零。

    “…先生,你确定要这么做吗?如果幸运为零的话,你在天命世界的爆率和暴击率将会变的极低,攻击时将全部取攻击值的下限,魅力为零的话,天命世界的人们对你的态度将会十分冷淡,接取任务会变的麻烦至极,甚至如果惹怒他们极有可能会引来他们的仇恨和追杀…”

    “没关系,就这样分配好了,幸运要不要无所谓,魅力的话…难道你认为我的魅力不够高吗?”叶辰对着前方露出一个迷死人不偿命的笑---至少他是这么认为的。

    “先生…你当然很有魅力。”系统被叶辰问的一卡,随后不得不做出礼貌的回答。

    “那就这么决定了,下面,该是职业选择了吧?”叶辰得意的笑笑,说道。

    “叮……固定属性分配结束,请稍等,下面系统将会根据您的脑域精神力扫描您的天赋属性,时间为十秒左右。”

    “哦?天赋属性?”叶辰稍感诧异,先天的固定和自由属性已经可以称为天赋属性了,而这个天赋属性又是什么东西?

    但听到脑域精神力几个字,叶辰眉头一挑,偷偷将自身的脑域力量调动了五分之一。

    “叮…天赋属性扫描完毕,你的天赋属性为:反应力:80,感知力:70,专注力:99。”

    “反应力为对外界刺激快速做出反应的能力。感知力是感受外界刺激的范围和能力。而专注力,则是凝聚精神不受外界刺激影响的能力。先生恭喜您,你的天赋属性趋向于完美,相信您在天命世界中必然是一位英雄级别的勇士。”

    “这个天赋属性的平均值是多少?”叶辰问道。
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