720第720章藏宝-《网游之无商不尖》


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    “系统提示:玩家人黑心也黑成功破解藏宝图中的秘密,开启任务霸王,前往安云寨山顶内堂坐标……处寻访宝藏;任务级:橙色或青色。”

    大家都愣了……

    6明并不认为这个“或”会成立,实际上心黑和红尘、另外还有其他几个帮会的非管理也一样这么想。

    但包括剑荡在内的各大公会管理就不一样了。

    “绝对会出!”

    他们这样想,其实理由是很简单的,因为……他们之前接触过这样的大数据。

    集体任务的人均奖励并不会差距非常大,基本可以理解为每小时人均产出价值2oo金左右的东西,在这个等级段,相当于35个人一件蓝装,根据这个人均水平,系统会在后台调整怪物爆率。

    而单件奖励峰值,则是跟动员玩家人数和玩家的气氛成正比。

    这实际上可以理解为一种促销,系统作为“商家”,免费赠送一些商给玩家们,这其中就会有些玩家生出买新装备的念想,因为一件装备不会给玩家实力带来质变,但他们却能感受到量变。

    管理部门当然不会允许盛世探测单个玩家的所有思想,但允许收集玩家集体消费偏好大数据的行为,因为这其中也包含了某些现实商比如中心广场现代街的各种衣服的总体消费,盛世可以借此以最大获益来给广告和商铺租金定价,商家可以在不同地区和时间段针对性得做宣传和铺开生产线,消费者可以在短期未来获取更好的服务,上面可以挖掘经济增长点并且增加税收,这对任何一方都是好事,没有谁会否决。

    现在是“或”,那说明系统已经判定这个任务激出来的玩家消费已经勉强达到了送一件神器的价值。

    不得不说,会在现在这将近深夜的时间依然在线的玩家,绝大多数都是战斗狂人,这些也正是盛世最大的消费人群,一下子动员了4o万人,并且……其中还有很多“错手”打了起来。

    抢怪和打架,这都是直接刺激玩家心理的东西,大部分冲动消费都是在被虐了之后产生的,通常统战也都是商人涨价的好时机。

    而现在,这个任务,还没完,因为后面还有很多小怪需要杀。

    随着玩家们把怪一个个收拾掉,这个“或”,出现的概率会一点一点变大。

    当然,这需要效率。

    系统做出反应是需要时间的,如果这个任务做慢了,那系统就会有充足的时间来重新评估玩家群体的消费,那这个概率,就不好说一定是变高还是变低了。
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