513第513章神陨-《网游之无商不尖》


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    实际上,因为无关风月的雪霁攻击力是按照基础属性来的,所以他的两件戒指都是澄装,他的纸面属性也比一剑西来略微强那么一点点。  ..

    无关风月516攻849防,强度3.4345,血量37222;

    一剑西来565攻846防,强度3.o835,血量36379;

    双方的暴击率都在16左右,幸运相等,格挡率都在27左右当然实际上没什么意义,因为格挡了一样都能破防;

    破甲点都是6o加3oo点固定值,实际护甲是4o对38实际上也没有差距,减伤百分比只有1个点的差距;

    然后其他效果,一剑西来闪避率更高有23,并且他的陨星剑出琴心的时候是有3分之一变成4剑的,致命4连这就太威武了;

    无关风月属性则是在攻上面有一定优势,56对17,这一门上风月比西来输出要高了3o左右,当然,实际上相差也不大,算是抵消一下西来琴心四连的效果。

    基本上还是比较公平的,风月一剑普攻是1284,西来一剑普攻是1244。

    相对来说,6明更倾向于一剑西来赢,因为致命四连……

    两个侠岚单挑,除了看操作之外,更重要的是“信仰”。

    这边白光连闪,那边白光怎么都不出,那当然是没得打的。

    致命不是撞脸装出来的,而是一剑一剑平砍砍出来的,一剑西来致命四连当然更恐怖,因此,西来肯定会有掣肘,换言之……放不开。

    但是实际上双方的对阵,并没有出现这样的情况,这是不服那家伙说的,剑荡倒是一句话都没说。

    双方的操作水平应该还算是比较接近,都很高反正比血浆倒流和青梅厉害很多。

    第二局实际上的第一局,双方同时给出了御剑诀、同时给出了落雁回环,也同时开出了魔免,同时砍上了第一剑……

    相互纠缠、你来我往,细腻的不是手上操作,而是在脚上,每个人的每一剑都是在移动中出手的,对高手来说,砍一下动一步是可以提升攻靠的是取消攻击后摇,这个操作严格来说并不难,关键是繁琐,并且容错率低,一个不小心失误了没有取消掉后摇,那等于接下里一剑出得更慢。

    前7秒,无关风月仗着攻优势,占到了一定上风,但当一剑西来真的爆出来一剑致命4连的16倍伤害之后,双方血量就被拉回来了。

    其他人看得血脉喷张,但其实6明看得非常无聊,因为他们确实就是两个人“傻不拉唧”对砍,只不过不是砍半天不掉一滴血,而是招招封喉,式式索命。

    当魔免结束,双方都没有选择缩……

    谁先晕倒谁赢。

    但,双方的碧海是同时出现的,一起被晕。

    互相拉开,两个人开始像当时剑荡打心黑一样,前一步后一步,此时的交锋也已经变成了虚点,没有刚才那种剑剑飙血的爽快感,但……这才是决定胜负的关键,谁先失误,谁就会被沉默到,那谁就完蛋了。
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