第(1/3)页 ak就像两个格斗高手起手一样,看架子就知道走的是八极或咏春,同样也不无猥琐的战队拉开格斗势实则玩泰拳肘击,ild战队ban人明显已经看出烽火狼烟这层外皮下面是wz一伙人。 在这种情况下,陈灏需要权衡的就比较多。 死歌冰鸟都是版本宠儿,与两者相比,浮生主力凯尔则局限极大。 武器大师、审判天使这种后期输出吓人的英雄,弱势期也相应极长,武器不用说,几乎全场都发育不起来,凯尔也是如此,30分钟之前哪怕顺风,也不敢站上去输出,存在的意义只是个无敌。 选择两者,除非个人实力逆天,否则输赢基本看队友。 并非能力不强,而是只要选择,对方肯定会无限针对,不让这种逆天英雄发育起来。 wz战队本来就是无限照顾中路,一个凯尔,放不放都一样。 至于上单凯尔……浮生敢说自己比陈灏打出的团队作用大? 这样一来,需要研究的点就是三个。 辅助肯定不去针对,虽说若葉在比赛中多用索拉卡,用的也是相当精髓,治疗沉默群体降抗给的非常到位,可用膝盖想都知道,一个职业级辅助可能只会一个索拉卡么? 用索拉卡,只不过配合浅夏的螃蟹而已。 剩下的位置,除了浅夏压制很凶的螃蟹,还有蛀虫的上单掘墓人。 这也是陈灏思考的原因。 螃蟹搭一个无消耗回蓝的索拉卡,定位导弹确实强势,若葉在顺风情况下会主e,浅夏稍微注意控制,就等于无限蓝。 复活流在s2至s3都得到应用,有相当亮眼的表现,甚至直到s4,时光守护者替换掉掘墓成为复活新宠,复活流打法也没有在最高赛事中失意。 多一条命怎么都是强,这没说的。 可陈灏决定禁用的不是这两个,而是——永恒梦魇,魔腾。 原因很简单,任何对局,没有前期,就没有后期。 没有蜘蛛,没有螳螂,盲僧毫无悬念处于野区霸主地位,因为wz战队强势崛起,欧美的打野或许还是以发育为主,国内已经有所改变。 曾经t1登顶的各种坦克,不说被盲僧压在身下,也只算是平分秋色。 第(1/3)页