第二百九十八章 顶塔强杀!!-《重生之联盟王者》
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英语里当然没有牛b这个说法,如果美服队友来了一句‘-b’,不用想,肯定是国人。
龙龟只是夸赞陈灏玩的不错,然后……非常坚定、执着地表示自己继续抓中。
这样一来,陈灏无疑要吃亏。
在处于劣势、却并非无法抵抗的情况下,刀妹是能够补刀的,被突进反手均衡打击走人,便没有任何问题。
可剑姬如果落到下风,面对有留人能力的对手,必然不敢靠近。
因为剑姬只能打,没法跑。
如果让刀妹正常走到身边,开启飞天姿态aqae打一套爆发,再等个q就能被带走。
这也是为何高端对局中剑姬出场率极低的原因,优势与短板都过于明显,适应性不强,神级选手也不敢说自己永远可以占到优势。
“没办法,差等级就打不过了,先忍一会。”陈灏颇感惋惜。
稍微卖个破绽,6级刀妹无疑会强打剑姬,如果龙龟埋伏一下,拿下chaox的人头不成问题,这么好的机会不来,只能说无奈。
chaox知道自己经验优势,果断开始推线。
装备有差距,正常控线打,等剑姬到6,刀妹依旧是打不过,所以直接向前推,然后回家补装备再战。
推线、主动前压,可以保证在兵线进塔之前不让剑姬升级,处于黄金期的chaox经验相当老道。
6级之前,一步不退硬拼起来,剑姬比刀妹有优势,到6之后,只要装备差距不太大,刀妹是不怕剑姬的。打起来胜负难料。
因为小兵可以给刀妹提供很多助力。
和铁男一样,刀妹也让人无比纠结——己方小兵多的时候,可以给对手提供成吨的护盾or恢复,己方没有小兵的时候。会被对方一群小兵围殴。等于对手多了个不用技能的英雄帮忙,至于双方都没有小兵。一个均衡打击就走了。
哪个刀妹能在那种情况下和人对拼?
点燃能削减半数恢复效果,会玩的刀妹都不会把大招留在最后当做一锤定音的技能,而是起手直接使用。
宁可留不下对方,也不要因为保留技能而被带走。
不过。陈灏并不是拿chaox无可奈何。
面对不同对手,调整一下出装顺序,可以大幅提升英雄的战斗力。
比如s3的鳄鱼打蒙多、炼金,先出日炎绿甲效果肯定不好,提亚马特九头蛇的路线才能完美克制,而面对锐雯,先做出腰带锁子甲。就是用脚来打了。
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