第二百九十一章 接触美服职业选手-《重生之联盟王者》


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    不管怎么样,生活还要继续,排位还要努力。

    两小时不到,直播就重新开始,不由然很多‘热情’的观众‘担心’陈灏的能力问题,于是,陈灏将yyid直接改成了——妖月(我恨大妈)。

    “妖月大大你被大妈蹂,躏了么?。”

    “是人性的扭曲还是道德的沦丧,请看妖月大神与大妈不得不说的故事。”

    “妖月不是下至十五上至五十通杀的么,大妈算什么,支持你搞定她!”

    陈灏无力,简直黑的漂亮。

    白金以上还是单排,自然不可能继续搞怪来一些大头提莫,陈灏也是认真了起来。

    虽然这个认真在观众看来还是作死——直接用新英雄打排位,简直不可思议。

    “其实我告诉大家,实力有守恒论,你玩的好总会碰上坑,玩的坑总会碰上大腿,新英雄买来直接排位有隐藏加成,队友都是大腿。”陈灏继续睁眼说瞎话。

    “真的假的!我去试试。”

    “妖月大大你就忽悠人吧,才不信。”

    “确实是这样啊,玩的好怎么都有坑,坑了也经常能赢。”

    这么没道理的话,竟然还真有人相信。

    所谓善怒者不易怒,善忽悠者也不会随意忽悠,半真半假的话加上足够的诚信度才能成功起到效果。

    陈灏也不解释,没事坑一下人,感觉挺好的,反正自己谈的技巧完全能弥补上一两场掉的分数,真相信了这句话也没什么损失。

    新英雄自然是无双剑姬,继锐雯、龙女之后的第五位女流,氓正式登场。

    作为一个一直没改动过的英雄,无双剑姬的设计相当合理,理解够好,在王者分段都可以打出相当不错的效果。

    比赛中登场上单是奥拉夫、兰博这种坦克or法坦,路人局中,船长猴子都比较常见,毕竟主w锐雯对船长猴子的克制并非很大,两者还有生存的空间。

    当无双剑姬登场之后,船长和猴子才逐步退出上单的舞台。

    两段突进,大招让对手失去目标,前进喷泉提升整整120的攻击速度,心眼刀提升攻击力+反弹一切普攻于附加攻击效果的技能,在没有足够经验的情况下,无数adc,尤其是ez在残血时候a/q了一下,被这个技能直接反死。

    而且,剑姬还有一个被忽略掉的关键技能:决斗达人。

    决斗达人这个被动,每次造成伤害都会在6秒内为无双剑姬恢复生命值,并且对英雄进行攻击可以将其叠加到4层——技能也计算在内,也就是说两次破空斩加两次普攻就可以叠满,达到要求非常简单。

    一轮对拼之后,剑姬就等于自带多兰盾+防御天赋的回血,随等级提升,恢复效果也会不断增强,10级剑姬一边喝药一遍对拼,每秒恢复可以达到整整20点!

    5秒就恢复整整一百,这是什么概念?对拼又怎么可能少于五秒?

    无论是前期消耗还是中期对拼,这都是一个相当核心的技能!

    陈灏的对手就深刻的体会到了这点。

    剑姬在上路并不算强,能克制的也就是一些老牌、基本靠普攻的英雄,和锐雯对线是46开,对斯巴达是2:8,打猴子胜算高一些,在都是熟手、不犯常识错误的情况下差不多是6:4。

    可有一个英雄,剑姬是用脚打。

    那就是悲催的海洋之灾。
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