第一章 世界OL-《网游三国之谁可争锋》


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    齐林还在看着游戏资料敷衍般的恩了一声。

    王龙不以为意;“祝你到时候游戏愉快啊,”

    说罢王龙便带着带来的几个人走了,走得时候还帮齐林关好了门。

    良久

    齐林放下手机《世界OL》共分为六个大区。

    华夏区以古代三国为背景,周边有许多小国,缅甸、泰国等以各自国家历史中冷兵器时代为主。

    日本区,以日本战国时代为背景。

    非洲区,以古代埃及及当时的周边小国作为背景。

    欧洲区,以罗马帝国,和希腊帝国作为背景。

    印度区,古印度帝国、波斯帝国和周边小国作为背景

    美洲区,以部落林立,征战不休作为背景。

    游戏时间和现实时间为四比一。

    游戏一人一号,删除角色,一星期后才能继续创建角色。

    死亡惩罚:死亡时未绑定装备随即掉落,重生后虚弱状态,全属性降低百分之十,可叠加,持续十小时。

    城外杀人无惩罚,城内杀人会增加罪恶值,会受到NPC追杀,可以通过刷怪,做任务减少恩怨值。

    游戏货币兑换概率为100铜币=1银币,100银币=1金币,100金币=1金砖,而1银币=1RMB

    各国宣传《世界OL》的时候,称该游戏为虚拟现实游戏,支持是有游戏币兑换现实币,NPC拥有高智慧,称该游戏为人类的第二世界!

    游戏中人物初始四项属性武力,智力,魅力,体力。

    NPC有七项属性武力,智力,魅力,统帅,悟性,体力,政治

    统帅:影响带兵数量和防御!

    武力:影响物理攻击和体力,一武力相当于一个正常成年人的力量!
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