78.鹰通哥哥-《平安京恋爱物语》


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    那么,到底是什么左右了最终的结局呢?

    在游戏公司进行了认真的调研之后,得到了答案:复杂度和沉迷度。

    “复杂度”里的复杂指的不是困难,游戏要简单,但是游戏路线要多样,如果一个游戏只有一条路线、一种结局,哪怕再感人,玩家也不会无止境地玩下去,只有“不同选择会带来不同的未来”有着直观表现的时候,玩家才能不断感受游戏世界中不同的风景。

    “沉迷度”,这就简单很多了,顾名思义,使人沉醉迷恋于游戏的程度。沉迷度低的游戏肯定无法让玩家长久地留下,那么,沉迷度越高越好吗?

    游戏公司曾经这么想过,但是连续发生几起恋爱游戏玩家过度沉迷游戏出现精神问题、自杀等等的事件后,游戏公司意识到沉迷度也要适当。

    于是,测试游戏的人员就必不可少了。

    由于现在的游戏中npc的ai越来越高,不再像键盘年代那么“纸片人”、性格单一容易掌握,哪怕是游戏的设计开发人员也没有自信一定可以攻略成功,这时候,游戏公司想到的正是过去那一批“游戏高手”。游戏公司把她们召集起来,签订合约,这才有了恋爱游戏领域的“职业玩家”。

    如果能够理解“职业玩家”存在的理由,那么,就能明白为什么江雪凭借“高效”成为排行第一人,因为她正是游戏公司最欢迎、最迫切需要的那种人!

    有着丰富的游戏经验,既能够以很高的完成度打通游戏,又能够对游戏内容进行相对可信的评价,最重要的是,她在这个基础上还有着“高效”的优点。

    时间就是金钱。

    如果要做个选择,在一个用一个月能够完成99%需求的人和一个用三个月来完成100%需求的人之间进行选择,游戏公司更倾向于选择谁?

    答案很明显,江雪也就因此成了备受业界瞩目的“第一”。

    那么,再说回藤原家的牛车上这一段古怪的沉默吧。

    由于恋爱游戏的特性,但凡想要攻略有成的玩家都不能是闷葫芦,一个人再有人格魅力,如果只能依靠他人单方面进行了解,肯定无法跟上恋爱游戏的紧凑节奏。尤其是在攻略前期多线并行的时候,越是有更多的可攻略对象在场,越是考验玩家本身的文化素养、知识阅历和临场应变,在“捏脸时代无丑女”的前提下,口才是一项衡量玩家水平的硬标准。

    沉默也是一种策略选择,但是,在这一次的场合下,沉默并不是一个好的选择。江雪稍微理清思绪后,凭直觉就知道自己刚刚不该这样闹情绪。

    在麻仓叶王下车的时候,江雪跟着跳下了车,略有些不好意思地说:“抱歉,麻仓君,让你见笑了。”
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