第(1/3)页 相比起6鸣只是观察研究,广大亲身体验过恶魔和异次元生物的玩家们,对它们的实力更加的深有体会,它们不止个体实力强,而且数量众多,一个不小心便可能被围杀致死,实在是难缠到了极点。 每杀死一头恶魔、异次元生物都是了不得的成就,而魔物排行榜上那些杀了四五头的,绝对是高手中的高手,具有神级高手潜力的玩家。 但除此之外,也可能是其他原因让玩家们登榜的,比如说……作弊! 系统规定,玩家只要对怪物起了第一次攻击,在正常战斗中打掉了怪物百分之三十,那么无论其他多少玩家,打掉了这头怪物多少生命值,甚至最终击杀了它,但爆落物的拾取权,经验值和击杀都输入开怪的玩家。 平时一些大公会就是这么带小号升级的,而现在他们用来帮一些公会特定的玩家登榜,以获取高额奖励了,以及挂上公会名称,借用榜单宣传公会。 于是玩家们便看到,魔物排行榜的前百排名开始迅的变换,他们的击杀数开始飞快的上升。 五头,七头,十头,十五头,二十头…… 如果一头恶魔只需要他们开怪,然后打掉百分之三十的生命值,那这个度的确会非常的快,这也直接导致魔物排行榜的前百名,基本都被卡兰多帝国的级公会、大公会、公会、工作室给霸占了,不只是无封号排行榜,青铜,白银,黄金都是如此,只有英雄榜不一样。 因为英雄级封号的玩家,许多都是神级高手,想要在神级高手手下霸榜,即便是组团作弊也不一定做得到。 低级玩家就无所谓了。 对于这些大势力的无耻行为,玩家们深感愤怒,也朝游戏公司投诉了,但没有用,系统规则就是这样,公会们也是在按照系统规则办事。 眼看着魔物排行榜上的玩家们击杀数越来越高,玩家们全都是叹了口气,心知前百甚至前一百五十名都没戏了,除非他们有一整个团队支撑才行。 在这种需要靠人数的战斗里,即便有6鸣那样的个人实力也是于事无补。 第(1/3)页