第五十四章 勇者之证-《网游之乾坤再造》
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参与场数:0
荣誉值:0
胜利场数:0
失败场数:0
说明团队每胜利1场,增加胜利场数1,根据敌方人数以及双方平局级别差获得荣誉。
个人每胜利1场,增加胜利场数1,增加荣誉2并根据双方等级差别增加或减少获得荣誉。
每杀死1人,增加杀人数1,增加荣誉1被杀者低于杀人者10级,则不增加荣誉,被杀者高于杀人者10级,则额外增加一点荣誉
每被杀1次,增加被杀数1,减少荣誉1被杀者低于杀人者10级,则不减少荣誉,被杀者高于杀人者10级,则额外减少一点荣誉
逃跑惩罚:
战斗中逃跑方被判定为失败。扣除荣誉点1,失败次数增加一次。
看着手中的这个玩意儿,我终于看到了之前在角色栏中一直显示为0的荣誉值了。好家伙,原来荣誉值是要在这里获得的啊。
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