第(2/3)页 纵然维克托在对线中没有任何失误,却还是被劫加卡牌这两个人给合伙轮了。 夜枫一击必杀,成功远遁。 “这下维克托彻底爆了。”夜枫看了一眼兵线,这波维克托被杀。本来就被压了十几刀的情况下最起码又要损失两波兵线,在卡牌本身就有被动加钱的情况下,无论是经济还是经验。都要落后非常多。 唯一让夜枫感到可惜的,就是这波杀维克托两人都交掉了闪现,下一波,除非是抓到维克托,否则想要杀他,就不那么容易了。 实际上。夜枫这波没有选择用闪现接近维克托再释放大招,而是用w影分身接近释放大招。心里头是想着维克托应该不会交这个死亡闪现的。 否则,他就不会用w影分身来位移,而是直接用闪现靠近,再用w来追维克托的闪现了! 这两种起手式看似差不多,其实相差极大,如果是在确定对面会交闪现的情况下,那么留w技能来靠近,直接用闪现近身,在开启大招之后,一旦q技能诸刃命中的准确,那么至少要多打出百分之五十左右的q技能伤害,再加上二段大招的加成,这伤害,还要更高! 但是如果是用w技能近身,闪现来追闪现,那就做不到这样了。 当然,在有w技能的情况下,要直接用闪现近身是需要确定对面是否有闪现的。 夜枫虽然知道这波维克托有闪现,但他却是以为维克托并不会交这个死亡闪现,没想到的是,维克托还是交了。 好在,他和卡牌两人要杀维克托,伤害怎么着都是够了。 “直接来小龙吧。”杀了维克托之后,又是一波兵线过来,夜枫一个q技能给卡牌补了伤害之后直接奔向小龙圈。 虽然是异国作战,语言不通,但是信号还是同样好用的,夜枫给小龙打了个信号,下路的辅助也果断的来帮忙。 吼! 第一条小龙,很快被拿下。 夜枫又去野区刷了两波野怪,才开启了回程。 劫打野的话,中期的高机动性能够让他更好的带动节奏,但是也不是没有弱点,没有肉装打野的阵容,团战时的容错率是肯定要远远低与有肉装打野的阵容的。 第(2/3)页