第68章 密林中的尾声(下)-《圣堂之心》
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“如果不把那上面的尘土也算进去的话。”
“那现在呢?”精灵少女的脸上露出有些虚弱的微笑。
随后,她轻轻转动捻住叶根的两根指头,将树叶的背面旋转半周朝向费恩。
年轻的圣武士随即睁大两颗茶褐色的眼瞳——因为他猛然间在艾莉娅手中的那片树叶上看见了一个小小的、黯淡无光且不太起眼的、像是纹身似的黑色印记。
他认得那个黑色的印记——那是“复仇印记”,当游戏角色的“猎魔人”职业进阶成名为“复仇猎手”的二阶职业后可掌握的一个招牌职业专长!
【职业专长(复仇猎手)-复仇印记:每天1次,标记1个处于自身视野范围以内的目标单位。对标记目标所造成的任意伤害数值的50%转化为真实伤害。】
想要掌握“复仇印记”这个职业专长,玩家或游戏原住民必须拥有由猎魔人职业进阶而来的复仇猎手职业,并且没有进行其他冒险职业兼职,同时还要具备至少15点感知属性。
通过在艾莉娅噩梦中所经历过的回忆,费恩推测过去的小艾莉娅在经历过那段悲惨的记忆后便放弃了原本的游侠职业,转而走上了她的猎魔人之路,在两个职业之间通过某种方式进行了一个转职,因此她本身符合了掌握“复仇印记”不能兼职其他冒险职业的这个前提条件。
相对于比较苛刻的掌握条件,“复仇印记”这个职业专长带给猎魔人玩家的收益自然也异常强大,毕竟你可以想象50%真实伤害这种恐怖的伤害类型转化效果能够对标记目标打出多么可怕的伤害输出。
除非你根本不清楚常规的物理或魔法伤害和真实伤害之间存在着怎样的天差地别——或者你就装作不知道。物理伤害和魔法伤害必须在分别扣减完目标单位的护甲值和魔抗值之后才能正式削减掉目标单位的一部分生命值,而真实伤害则完全无视敌人的护甲和魔抗,你的剑有多么锋利,砍在敌人身上就有多疼。
这也是为什么,《费尔迪亚》的不少猎魔人玩家们宁愿放弃兼职其他冒险职业的机会,也想要通过进阶复仇猎手职业来习得这个强大的职业专长。
艾莉娅在从自己的噩梦中醒过来后能够掌握到这么一个强大的职业专长,对于她本人以及费恩一行人来讲当然是好事。
但是,费恩此时真正吃惊不是艾莉娅成功掌握到了“复仇印记”这个专长,而是这名精灵少女此时的职业——她竟然成功将自己的职业进阶为复仇猎手了?
费恩虽然自己并不是猎魔人。但他知道一个有关猎魔人职业的秘密,那就是复仇猎手——这个属于猎魔人职业体系的二阶职业,绝不是在等级达标后跑到某个特定地点稍微念几句誓词或者举行一个隆重的进阶仪式就能轻易就职的。
想要成为一名复仇猎手,你必须有一个值得你拼尽全力去复仇的仇恨对象。而那个仇恨对象是否值得你这样去做却又并不是你所能决定的,而要交由游戏系统去判定。
这也又是为什么,《费尔迪亚》的不少猎魔人玩家向往复仇猎手这个强大的二阶职业,但却少有人成功进阶的原因——因为玩家这种对于费尔迪亚而言的“外来生物”到底不同于游戏世界的原住民。费尔迪亚大陆对于玩家们来讲并不是值得他们投入所有心思的真实世界,所以你当然也就不能要求玩家们像npc那样对某个明知是虚拟存在的事物产生出刻骨铭心的仇恨。
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