第二十二章 敲打盖子先生-《美娱收割者》
第(2/3)页
凯萨一开始就想好了这些问题,FFF公司旗下主机和PC各有专门的独占游戏。
比如PC上的即时战略游戏和相关延伸出来的DOTA类,模拟人生和模拟城市这一类,都是PC独占的。
即便凯萨准备给32位以上主机都配上键盘鼠标,他也不准备把这些游戏做PC版。这些游戏类型必须是PC平台的特色。
主机独占游戏当然就是《神秘海域》《古墓丽影》《隐者龙剑传》《黑暗之魂》《血源诅咒》《美国末日》这些高难度或者剧情经典的动作游戏或者动作RPG类游戏。
除了上面这些游戏以外,凯萨希望大部分游戏PC和主机玩家都能通过蜂巢系统联机对战。
最后,FPS游戏在凯萨这是一个奇葩的存在。
因为键鼠操作天然在FPS游戏上就超越手柄,所以FPS游戏只有合作模式才允许PC玩家和主机玩家合作,如果选择对战模式,系统会自动根据玩家使用的平台不同而分流两边的玩家。
凯萨费劲构想了这么多细节,就是为了将来主机和PC玩家能在同一个网络上享受联机《魔兽世界》和《命运》的快乐。
这个Windows83的出现确实吓了盖茨一大跳,微软这边还在根据IBM的PC性能论证图形界面系统的可行性呢,FFF那边已经发布自带视窗系统的PC整机了。
这个差距就太大了,已经完全超过了微软方面以及IBM方面的底限。
被人在技术上和理念上碾压了整整一代(三年),这种差距放在IT界几乎可以说是耻辱了。
微软和IBM作为IT界一软一硬的两家巨头公司,连夜开会讨论,因为人家已经公布更先进的东西了,手头正在研发的落后项目是否需要停废掉?
有人说要停掉,不然就是浪费时间和资金。
有的人却执意认为应该继续本方的研究,用作技术和理论储备。作为巨头,如果被逼得出现技术断层可就玩笑开大了。
结果两家公司都一样,整个会开得乱成一锅粥。
凯萨可不知道,自己为了警告微软,心血来潮用金手指做了一台样机出来,就把微软和IBM吓着了。
要知道,凯萨这台样机想要量产,起码还要一两个月的培训期再加一两个月的技术准备期。
第(2/3)页