第十三章 山内浦的怒火-《美娱收割者》


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    最后干脆把游戏相关的专利挨个看了一遍,发现这个领域99%的专利都让FFF公司提前一年半给注册了,剩下的也只是雅达利那几个过时的专利技术。

    光是手柄和按键这方面的专利,任天堂就感觉很难想出比FFF公司注册的那些更受玩家欢迎的设计方案。

    而且以任天堂现在掌握的技术,根本无法制作出比FFF公司的PB主机性能更好的主机,哪怕走狗屎运,工程师突然脑洞大开,设计出了更好的主机,日本目前的制作工艺也打不到量产的程度。

    就算量产了,成本也不可能达到PB主机那么低。

    188美元的主机,山内浦想都不敢想。

    FFF公司难道不是卖一台赔一台吗?

    想想雅达利2600在1977年的首发售价,200美元。那可是美国1977年的200美元。

    1981年FFF发售了PB主机,性能至少是雅达利2600的十倍,再看看外壳和手柄的用料,成本还要提高不少,可价格却降低了12美元。

    雅达利2600的研发费用是一亿多美元,PB的研发费用根本没人知道,甚至李瑜这个凯萨的小叔都没有任何关于PB研发的信息。

    山内浦派出了不少人去收集FFF公司的信息,基本可以说没有任何收获。

    公司在凯萨母亲名下,实际上凯萨才是CEO。

    整个FFF公司只有二十六名员工,主要负责的是推广宣传和联络零售商。

    FFF公司下属的工厂倒是有将近两千多人,专门负责加班加点的生产PB主机和烧录游戏卡带,负责人是李瑜。

    然后就是跟《财富》杂志披露的财务数据一样的东西。

    这些都是稍微打听一下人人都能知道的信息,更深层的东西根本没有人知道。

    比如:谁负责设计了PLAYBOX主机?据说是凯萨负责的……

    除了负责人,设计团队里还有谁?据说凯萨是单独完成的设计工作,就像他独立设计游戏一样。

    设计PB主机花了多少资金?用时多久?实验室在哪?完全没有任何消息或者线索。

    山内浦可不是商业新手,可他怎么也想不通,为什么会有这么神秘的公司。

    而且对方就好像天照大神专门派来和自己作对的一样,把任天堂在家用主机方面所有能走的路都给堵死了。

    就算他下决心按照原计划发售FC,先不说发售一款机能落后的主机意义何在,光是手柄十字键这个专利想绕过FFF公司就是根本不可能的。
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