第十二章 PASSAGE-《美娱收割者》
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面对凯萨这个把一生浓缩在五分钟内的游戏,基本上是控制不住的思潮起伏。
这时候,伴随着音乐,黑屏之中字幕缓缓升起。
制作人:凯萨
程序:凯萨
美术:凯萨
音乐:凯萨
测试与DEBUG:凯萨
IBM和英特尔的代表在思绪翻滚中忽然看到眼前的字幕,那一瞬间他们感到无比的刺眼。
被当面打脸的滋味不好受,被一个自己认为是最大威胁的人打脸更不好受,被一个只有十三岁的威胁打脸,简直就是生不如死。
IBM和英特尔这两位二把手对视了一眼,同时起身离开了直播室,期间一句话都没说。
电视机前一直没有离开的那些凯萨铁杆粉丝们,这时候的心情可以用扬眉吐气加感慨万千来形容。
二三十岁的人了,还疯狂崇拜一个未成年的小男孩?这永远是这些粉丝遭人鄙视的最大理由。
今天晚上,凯萨当着万千玩家的面用一款绝对成人化的神作,彻底奠定了他在游戏界,甚至娱乐界的地位。
再也没人敢拿凯萨的年龄当话柄,孩子不可能制作出《PASSAGE》。
媒体观察团和动视公司的人满心复杂的与凯萨道别之后,凯萨也有些精神疲劳的回家抱娃(小丽芙)去了。
谁也没有想到,直播结束之后,那些铁杆粉丝开始了第二次电话串联活动。
当晚零时之前,一个名为“皇家骑士团”的玩家组织诞生了,该组织只有四条最重要最基本的律条:
一,凯萨永远是对的!
二,如果你认为凯萨错了,请大声朗诵第一条,并且背诵一万遍以加深印象。
三,面对凯萨发售的所有游戏和周边,只有三个字买!买!买!(这一条的灵感来自于凯萨的游戏公司广告“面对FFF公司发售的游戏,你还在犹豫什么?还不赶紧买!买!买!”)
四,对于攻击和污蔑凯萨的媒体或者个人,文明反驳,拒绝谩骂,大不了用狗屎砸他们家玻璃。
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