第二章 火上浇油的时代专访-《美娱收割者》
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“首先我要问的第一个问题,是我们整个编辑部,甚至很多玩家都特别好奇的问题。我们发现,在FFF公司目前所发行的游戏中,通关字幕中,除了制作人一栏写着你的名字以外,剧本、程序、图像、美术设计、音乐,全都是只有你一个人的名字。这是否意味着……”杰米·兰德森语速很慢,让自己显得不那么咄咄逼人,尽量用试探的口吻。
“没错,就是你想的那样,这些游戏全都是我一个人制作的。”凯萨心里的那个“他自己”为了这弥天大谎已经脸红得不行,快要憋出内伤了。
“这可真是一个令人震惊的答案……你能具体说说吗?你是如何一个人制作了这么多款看起来个个经典的游戏的?”凯萨的肯定回答让已经有些心理准备的杰米·兰德斯依然大吃了一惊。
“这些游戏的创意和剧本已经在这里好几年了。”凯萨说话间抬手指了指自己的脑袋。
“我玩到的第一款游戏是我叔叔的雅达利2600上的《足球》……怎么说呢?在一块貌似球场的绿色场地里,操纵一群与其说是球员不如说是一群黑影的生物抢球……我当时没觉得这游戏有任何好玩的地方,只有一个念头------这是什么鬼?”凯萨面不改色的搬出小叔李瑜当做挡箭牌,随口胡扯。
“由于对当时游戏的不满,我产生了想要制作游戏的冲动,可惜的是,在我的心中,七十年代的技术水平不适合制作电子游戏,那种色块构成的背景和人物完全无法展现出游戏制作人心中的幻想世界。”
“于是我沉下心来,先在心中构建我想做的游戏的框架,世界观,具体人物,然后是情节,甚至是为情节或者人物写了音乐。”
“剩下的就只有等待,等待技术达到我的要求。当然,等待期间我还要学习汇编语言和C语言甚至还要抓紧时间赚钱,你知道的,为了推出我心中的PLAYBOX主机和游戏,我需要大量的钱。”
“于是就有了《异形》《土拨鼠日》《时空英豪》的剧本,《城市猎人》的漫画,MTV电视台的成立以及不插电演唱会?”杰米·兰德斯适时接过话头。
“是的,很多时候为了达到目标你需要迂回前进,幸运的是,目前为止我干的还不错。”
“这真是了不起的成就,要知道你今年才十二岁,大多数人,包括我在内,在这个年纪还在父母怀里撒娇呢,而你在这么短的时间内却做了这么多的事情,难道你都不休息的吗?”杰米·兰德斯又抛出了一个很多人好奇的问题,甚至很多人想知道有没有什么秘诀。
“不不不,你们完全猜错了,我还在上学呢,而且在我心中家人是第一位的,我不会为了我的什么心血来潮的想法而忽视了家人,绝对不会。”说到这,凯萨虽然脸上没有任何变化,但是心中却非常难受,他上辈子就是因为想早点吃透开发机的性能而猝死机台。
当时凯萨可以说是几天几夜不回家休息,完全忽视了亲人朋友的心情,最终导致了这场亦悲亦喜的穿越重生。
这辈子他就发誓,绝对不忽视身边的每一个亲近人。因为体质特殊,凯萨一周基本只需要一次睡眠来保证精神不至于疲惫,所以他几乎都是在半夜里工作,而且大部分工作都是直接打印前世的画稿或者剧本,他只需要进行必要的修改就可以。
游戏也一样,凯萨只需要在脑海中用能量构成的PLAYBOX作弊器直接修改前世的游戏,然后就可以用能量桥接烧卡器直接烧录样带。
这种轻松的搬运和修改工作,和不需要休息的夜晚,让凯萨有大把的时间陪家人和小丽芙。
凯萨甚至猜测这可能就是造物主为了让自己弥补遗憾,特意弄了一个可以不眠不休的身体给他,让他这辈子多一些时间照顾亲人朋友。
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