第(2/3)页 如此情形之下,最终大多数灵魂类物品都是以一口价成交出去的,甚至还有大量的缺口存在,毕竟200万虽说不是个小数目,但是针对眼下趋于全体在线的玩家就不值一提了。 其实能够买得起灵魂类物品的,还是少数条件比较优越的玩家,否则一件灵魂类物品的均价就相当于一辆中级轿车的价格了,一般人哪里能够买得起?买得起也未必舍得买。 根据小惠后来提供的数据,虽然各层次物品价格相差很大,但是平均下来一件灵魂类物品的均价也超过了2000游戏金币。 当前现实币与游戏币的兑换比例,虽然已经不是最初一个铜币兑多少现实币的阶段了,但是系统开放兑换之后,现实币与游戏币兑换比例就一直稳定在了110现实币兑换1金币左右。 那么一件灵魂类装备买下来,所花费的现实币数目就在二十万左右,好一点的甚至大几十万到百万之间,买一辆不错的轿车了。 从这个角度而言,灵魂类物品的价值倒是溢价不多,因为最初玩家群体发现灵魂类物品能够带到现实世界的时候,价格也差不到仅仅比这低上一点点或者基本持平。 轰轰烈烈的灵魂类物品兑现杨锐虽然没赶上,但是这也给杨锐提了个醒,接下来白银级灵魂类物品这个台阶肯定要暴露出来,届时人们疯狂的程度已经可以想象。 尤其是在得知自己手中灵魂类物品不达标,不足以应付所谓的原力大潮之后,白银级及其以上层次灵魂类物品绝对会变得更加炙手可热起来。 而得知真相的人群肯定也免不了情绪上的愤怒,甚至由于灵魂类物品的增多,现实世界说不得会出现一些混乱也说不准。 当然了,杨锐可以想象,届时官方肯定会以探究的态度发布信息,应该也只是给出建议,而不会去否定白银级以下灵魂类物品的价值,这些既然杨锐能够想到,对官方而言更是so!easy! 以此为鉴,杨锐不得不考虑对自己手中三四十万件白银级以上灵魂类物品的处置了,自从与龙魂等大型玩家组织的合作产生了一些罅隙之后,杨锐就决定自行分配这部分灵魂类物品。 第(2/3)页