第八十七章 挑战中国!狂妄的日本人-《神级辅助》


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    元东抬起头,以惊异的目光看向万毅,开口道:“没搞错吧老板?你别告诉我,中日大战这么重磅的消息你都还不知道?”

    “中日大战?”万毅皱眉:“什么鬼?”

    元东也懒得解释,随手打开了客厅的电视,将画面调到新世界游戏的官方网站。此时,整个网站的首页都是各种加红加粗的醒目标题,诸如:

    “中日大战,自不量力的日本人!”

    “先战俄国,再战中国,狂妄的日本人能否再次得胜?”

    “中日大战之我见。”

    ......

    元东随手点开了一个被版主加精了的分析帖,这个名为“论日本为什么无法击败中国”的帖子洋洋洒洒的写了上万字,从日本几大游戏公会联名发帖挑战中国的公会开始,以及随后天下公会毫不示弱的应战,写的和一篇小说似的!

    毫无疑问,这场大战再一次的吸引了全世界玩家们的眼球,中国方能否继战胜韩国之后再拿下日本?狂妄的日本人又能否坚持笑到最后?都将在这一战中揭晓!

    万毅耐心的将这篇文章浏览完,帖子的作者虽然文笔不错,措辞慷慨激昂,非常值得表扬!但是,整篇文章从头到尾基本上算是通篇废话!笔者连这些顶级玩家公会的具体实力都不甚了解,用的词也大多数是“我猜”、“大概”、“根据笔者推测”等等不靠谱的言语。

    不过,这篇文章好歹让万毅了解清楚了这件事情的始末。日本人于星期五凌晨在游戏官网上发帖挑战中国区的几大游戏公会,比赛使用的赛制是由日本人提出的“擂台死斗模式”。

    “擂台死斗模式”是游戏中工会战玩法的一种,由中日双方各自选拔出五个玩家公会,每个公会出一支百人团。首先,双方各派出两支百人团进入系统生成的赛场。之后,战斗每过三十分钟,双方再派一支百人团参战,等十个公会的参战队伍全部加入战斗后,赛场入口就会关闭!

    最后,双方死战至某一个国家的参战人员全部死亡为止!也就是说,这次的失败方除了要面对名誉的损失外,至少还有500名顶级玩家会因为死亡而导致属性下降......
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