334、没马的骑士-《大画三国》
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他这个战法是有讲究的,这一战,他的目的就是保平。反正到了第二战,对方没有了土人巫师作为肉盾,无论是平原山地还是密林,只要自己能够近身,那就已经是优势了。然后把比赛拖入第三场,自己的优势也会更加明显。
而巴拉拉小魔仙也自然不会傻到要跟圆桌骑士在平原上决战。土人战士无论是山上还是林中都能打,但平原上一向是骑兵的天下。再加上圆桌骑士可是隐藏职业,到时候还不定整出什么幺蛾子。这时候把自己送到人家面前,那就是嫌自己死得不快了。
所以巴拉拉小魔仙也打定了主意,这一战的目标就是守和。先把自己的土人战士和自己一起拖进林子里再说。对方愿意来,就给他一个深刻的教训。如果不愿来,那就正好守和。
最终在僵持了一分钟之后,圆桌骑士觉得不需要再浪费时间了,直接求和。而巴拉拉小魔仙也很爽快,同意和。双方回去准备第二场。这一场巴拉拉小魔仙直接就冲上去了。如果不想打第四场的话,这一场巴拉拉小魔仙就必须赢。而巴拉拉小魔仙一旦赢下这场,第三场就可以采用一个拖字诀,这对于她来说,可是最擅长最拿手的好戏。
跟巴拉拉小魔仙相比,圆桌骑士其实更想赢下这一场。因为他也看过巴拉拉小魔仙的视频,知道自己在第三场胜算不大。所以唯有拿下这一场,他才能拿到主动。既然双方都想赢,那就只有短兵相接。
跟第一场不同,圆桌骑士这一战只有一个骑士。一个骑士的冲锋,形成不了多大的威胁。只有直接冲上了,才能造成对方的身形停滞。而法师一般都有闪烁,当然不可能让他冲上。
所以这一场巴拉拉小魔仙不怕平原,只要操作好,完全可以在平原上虐掉圆桌骑士。
虽然明知道冲锋不会有什么效果,但圆桌骑士还得冲锋。因为对方就算闪烁走,圆桌骑士也可以凭着丰富的经验进行预判。一旦算准了巴拉拉小魔仙闪烁的方向,就可以取得先机。那时候骑着马在场上放起对方的风筝,就可以直接把对方拖死了。同时,如果对方的操作不到位,那可是直接把对方撞得停滞的节奏。那对于圆桌骑士就更加有利了。
冲锋开始,圆桌骑士就迷糊了。因为他眼看对方闪烁的有利时机已经过了,却还没有闪烁。这明明就是把对方撞得不能动弹的节奏啊。圆桌骑士心里有了不好的感觉。事情不对劲,一定会有不好的事情发生。首先圆桌骑士想到的,就是对方恐怕有绝对防御的技能。如此一来,就算撞上了对方,那也是非常麻烦的事情。对方不会受到影响,而且可以趁机进攻。圆桌骑士已经在思考如何防御。
而就在这个时候,圆桌骑士发现,对方抬起法杖,忽然一道白光从法杖上面喷出,飞向了自己的坐骑。圆桌骑士大惊。这时候再要让坐骑躲闪已经不行了。冲锋状态下,什么也改变不了。
然后圆桌骑士的坐骑就硬生生被巴拉拉小魔仙定在了空中。紧接着,坐骑从空中直直摔下,直接连马腿都摔断了。坐骑一下子跪在地上,把圆桌骑士从坐骑上扔了出来。然后一团火就从圆桌骑士的脚底下烧起。圆桌骑士急忙打了一个滚,狼狈地逃了开去。但就算如此,圆桌骑士的血条也被烧掉了一小截。至于圆桌骑士珍爱的战马,这时候更是完全跪在地上不能起来。摔断腿,没法跑了。
而就在圆桌骑士看完战马,回头寻找巴拉拉小魔仙的时候,才发现远方正有一个人影在飞奔。很明显是在圆桌骑士躲避火攻的时候,放出了一个闪烁,跑到距离圆桌骑士较远的地方。然后丝毫也没有停留,拔腿就跑。而圆桌骑士偏偏还要先看一眼自己的战马,等到这时候,巴拉拉小魔仙早就跑远了。
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