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一般来讲,离开苹果的员工,如果来哲儒求职,基本上都会按照能力得到妥善的安置,唐焕从来没有主动去苹果挖过人,但眼前这人却曾经让他动过心思,但最后还是搁置了这个念头,毕竟大家是合作伙伴,还是尊重一些基本的底限为好。
能让唐焕纠结一下的人,自然不会是历史上的无名之辈,原本时空里,特里普·霍金斯可是电子游戏历史上的重要人物。
1982年,霍金斯离开苹果公司,创建了一家游戏公司icarts,即大名鼎鼎的ea。
1991年,ea成功上市,开始四处收购,并迅速发展壮大。
这一年,霍金斯创立了3do公司,开展游戏机业务,推出了新一代游戏平台——3do游戏机,它支持最低色彩数为16位的增强色,最大色彩数为24位的真彩色,是世界上第一个真正意义上的32位游戏主机。
不过可惜,在任天堂、世嘉等厂商的围追堵截下,尤其是遭受到索尼的重磅出击,最终3do游戏机彻底败下阵来,3do不得不从硬件领域全线撤退,转而成为一家纯粹的游戏软件开发商和发行商,著名的回合制策略游戏系列便隶属于这家公司。
霍金斯曾经多次自掏腰包,投入总额2000万美元的个人资金,欲救3do于危难之际,可惜到头来还是无力回天。
第一次创业9年,霍金斯功成身退;第二次创业12年,霍金斯惨败收场。
2003年,3do公司正式破产,霍金斯为此付出了惨重的代价。
又是同一年,霍金斯开始了第三次创业,建立了公司,专门为移动设备开发游戏。
商场上的沉沉浮浮是常态,霍金斯看到了游戏机和移动游戏的发展趋势,这就已经证明了他在游戏行业上的老辣眼光。
至于3do游戏机的惨败,除了价格因素和缺乏具有代表性的游戏大作之外,合作伙伴松下的不给力未尝不是一个原因。
“特里普,你怎么如此悠闲,跑到这里来看风景了?”唐焕随口打了一声招呼。
霍金斯苦笑一下回答,“苹果董事会里有人想要了解一下哲儒的运营情况,所以我被乔布斯抓了壮丁,代表他带着这几个老爷过来转转。”
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