第235章 熟人与主神的隐藏机制-《无限的冒险》


    第(3/3)页

    “谢谢提醒。”张昊林嘿嘿一笑:“闲扯了这么多,你就是想告诉我,‘因为新队伍的身份,所以我们损失大量资深者后导致的难度降低会持续不止一个世界’?可你的计划到底是什么呢。”

    “让黑巫女王完全复活后再消灭她。”

    ——

    让黑巫女王完全复活再消灭她!?

    这不是和自己在上个世界产生的,“先把恐龙放出来再杀掉刷分”的想法一个意思吗……毫无疑问,黑巫女王和那些恐龙肯定不是一个级别的,她完全复活后至少也是接近伏地魔那个级别的强大存在,至少值一个b加几千奖励点,打得一手好算盘啊。

    可是这和主线任务矛盾啊。

    对方仿佛看穿了张昊林的心思,继续解释:“和主线任务矛盾,但你应该明白,如果是高难度的主线任务1失败了,主神会发布一个简单一些的替代任务,而这次的主线任务1是d级的,也就是说——这是一个主神认为我们能轻松完成的‘非挑战’或者说‘常规’任务。常规任务都失败的话,主神会发布一个稍难一些的惩罚任务。”

    “你的意思是,我们让这个简单的任务失败掉,直接去做难的任务?”

    “没错,而且第一个主线失败,很容易就诱发出高奖励的支线任务。”

    “这是冒险,我从来没考虑过刻意让主线任务失败过……”

    “确实是冒险,但我们两队彼此认识,实力也不错,这就有了在这个世界进行一些看似危险操作的基础。”蓝雨在夜色中看向张昊林:“而且,我还可以告诉你另一件事,你绝对不知道的事情,听完后你再做决定。”

    “说吧。”

    “主神的机制是动态的。你们的引导者肯定告诉过你们,死人降低难度,完美完成任务提高难度,确实是这样,他没有理由骗你们,但引导者没告诉你们的是,一支队伍越老,这些因素的影响程度就越低。”蓝雨的语调忽然变得有些凄苦起来:“一支队伍若是长期没有断绝,它进入的世界难度递增会越来越稳定……意思就是说,死人导致的难度降低会越来越不明显,任务成功或失败对难度的影响也会越来越小。”

    “……”张昊林静静听着,没有说话。

    “你可以猜猜这是为什么?”

    略一迟疑,男人就有了些猜测:“这是为了防止作弊?以免有人刻意不断弄死队友或搞砸、逃避任务来保持低难度?”

    “差不多是这意思,你应当明白,我的队伍至少比你的队伍老了十几个世界,我们已经开始渐渐陷入这种僵局了,即无论我们做什么,难度都会稳定上升。”女队长继续解释:“虽然到目前为止还没有僵化到让人绝望的程度,但我也应该要做好准备了。”

    “你所说的准备,就是在一个难度较低的世界里乱来,疯狂地追求最大化利益?”

    “越老的队伍,就越应该大胆,因为做成功一个困难任务带来的收益肯定要超过这个任务完成导致下个世界增加的难度。”蓝雨认真地说:“也许主神对你们这样的新队伍逼迫程度还比较低,你宁愿少做点任务遏制难度的增加——但我已经告诉你真相,你必须在心里承认:这是饮鸩止渴。只有不断努力开辟水源,才能一直维持生存。如果不信,你大可以问问你的小女友,看看我有没有骗你?”

    ——(未完待续。)      笔趣阁手机端    http://m.biquwu.cc


    第(3/3)页