第一百五十章──研究技能-《游戏之道》
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至于寒形与炎形同时施展……游龙还不敢尝试。因为他曾经尝试过,但他分明感受得到,每次运转这种能量后,不论寒炎玉还是自己体力的绿焰都会造成伤害,令自己体内的能量碰撞的倒计时加快。
久而久之,游龙也是不敢尝试了,先把「寒形」与「炎形」都练熟再说。贪多嚼不烂,游龙还是非常了解这道理。
…………
在把「寒形」和「炎形」都初步掌握后,他把主意打在自己的技能之上。门前雪没有甚么特别技巧,23级获得的技能有两个,同样一冰一火两系各一个。
「23级技能:烈火破天。长枪挥舞向上,对敌人造成击飞并同时引爆火之力,对敌人造成爆炸伤害。」
至于第二个技能则是属于被动技能。
「23级技能:冰雪冻结。每次对敌人成功施展冰之力技能时会产生迭加状态:第一层为缓速百分之二十。第二层则为减低敌人施法速度及攻击速度的百份之二十。成功迭加至第三层则把敌人冻结1.5秒。当成功触发第三层后,需要间隔10秒后才能重新开始迭加。」
游龙不是普通人,他是游戏设计师。他知道一个技能要完全掌握并不是想象中那么容易。因此他对他自己现在拥有的技能造出了极其详细的试验,而试验的对象自然是他那些倒霉的手下,书情画意则以自己是美丽的女性而幸免了。
王石则是因为要替那些白老鼠……不,是试验对象回复血量而同样幸免了。
在经过对且随风行、但丁、佐佐木、秋风狼等人一番蹂躏后,他也搞清楚了技能的隐藏属性。
首先是火舞与烈火破天的关系。
火舞他一向认为是有点鸡肋,但因为施展过后不用魔力的长驻形技能,他也没有理会。但他却发现,当火舞成功触发出「燃烧」效果后,再对其目标施展「烈火破天」,技能的暴击机率会是百份之一百,而且其技能伤害同样暴增百份之二十。
这是一个很可怕的数字!
按着这个「属性」之间的利害关系,游龙去试验了冰之力的技能。
暂时他能施展出带冰之力的技能只有门前雪。
首先,门前雪自身技能带有缓速效果,减慢移动速度百份之十并持续三秒。而被动技能冰雪冻结的第一层效果则为缓速百份之二十并持续十秒。
十秒后若无法迭加第二层「冰雪冻结」,第一层的效果会消失,需要重新迭加。而当在十秒内施展第二次门前雪后,第一层、第二层的效果能够迭加,同样是持续十秒,如此类推。
也就是说,当游龙施展第三次门前雪而对方同样被击中后,会同时触发冻结、缓速、迟缓施法速度及攻击速度的效果。这是一个很有效的牵制技能。
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